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    "2": {
      "攻撃力": 29,
      "連射間隔": 35,
      "装填数": 3,
    "3": {
      "攻撃力": 30,
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 4,
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      "リロード分母": 450,       "リロード分母": 480,

ボーラランチャー

No weapon data

解説

コメント

  • 名前: コメント:
  • 撃ったあとに照準合わせても誘導かかる? 2016.08.03 15:55
  • ↑亀ですまんが、それはかからない。あくまで撃つときだけ。 2016.08.08 09:33
  • アルゴーに撃っても向こうがよほどまっすぐ飛んでてくれないと誘導で追いきれなくない? 2016.08.18 14:05
  • ボーラ70mってやばいな。 大抵の武器より射程長いから、正面からだとまず先手を取れる。 2016.08.22 08:39
  • 総ダメージって二重ボーラで即ダウンした場合のダメージ?それとも永遠に拘束した場合? 2016.09.04 22:47
  • ↑二回当て。くれぐれもボーラで同じ相手に二回当てないようにしようね! 2017.01.15 17:29
  • ↑上半身ボーラに追撃が厳しくダウンだけでもとっておきたいときは2回ボーラでダウンさせるときはあるな 2017.01.18 05:58
  • ダウン直前でボーラに当たると起き上がってしまうのは仕様なのか… 2017.02.07 23:35
  • ↑クロスボウもそんなんだった気がする 2017.02.13 12:45

GunslingerStratos∑Wiki: ボーラランチャー (最終更新日時 2017-01-26 02:05:16 更新者 localhost)