サイズ: 856
コメント:
|
サイズ: 845
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 20: | 行 20: |
"リロード分子": "全弾", | "リロード分子": "all", |
行 22: | 行 22: |
"射程距離": "59m" | "射程距離": 59.0 |
行 28: | 行 28: |
"リロード分子": "全弾", | "リロード分子": "all", |
行 30: | 行 30: |
"射程距離": "59m" | "射程距離": 59.0 |
行 36: | 行 36: |
"リロード分子": "全弾", | "リロード分子": "all", |
ボーラランチャー
<<WeaponData: 実行に失敗しました [%d format: a number is required, not unicode] (ログも参照してください)>>
解説
コメント
- 撃ったあとに照準合わせても誘導かかる? 2016.08.03 15:55
- ↑亀ですまんが、それはかからない。あくまで撃つときだけ。 2016.08.08 09:33
- アルゴーに撃っても向こうがよほどまっすぐ飛んでてくれないと誘導で追いきれなくない? 2016.08.18 14:05
- ボーラ70mってやばいな。 大抵の武器より射程長いから、正面からだとまず先手を取れる。 2016.08.22 08:39
- 総ダメージって二重ボーラで即ダウンした場合のダメージ?それとも永遠に拘束した場合? 2016.09.04 22:47
- ↑二回当て。くれぐれもボーラで同じ相手に二回当てないようにしようね! 2017.01.15 17:29
- ↑上半身ボーラに追撃が厳しくダウンだけでもとっておきたいときは2回ボーラでダウンさせるときはあるな 2017.01.18 05:58
- ダウン直前でボーラに当たると起き上がってしまうのは仕様なのか… 2017.02.07 23:35
- ↑クロスボウもそんなんだった気がする 2017.02.13 12:45