2016-09-13 12:16:10時点のリビジョン4

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ミッションモード

本作の練習モードその1。CPUを相手にスキルを磨くモードであり、始めて間もない初心者はこのモードでプレイスキルを磨こう。間違ってもいきなり全国に出るのは無謀だし

概要

ゲームの流れ

ネシカ認証(必須)>キャラ選択>(時間貸し選択)>モード選択>コース選択>ウェポンパック選択>試合開始
(試合終了後)リザルト>クリアで次のステージへ、失敗するとコンテニューの受け付け(設定によっては問答無用でゲームオーバー)>コースを完走した場合はゲームオーバー

制限時間,コスト,勝敗

制限時間は180秒。基本は両陣営コスト10000でミッションスタート。
各陣営のプレイヤーのライフが0になると装備ウェポンパック分のコストが勢力ゲージから消費され、
敵陣営のコストを0にするとミッションクリア。時間切れ、味方陣営のコスト0で失敗となる。

リザルト画面

試合終了後、戦果評価がされる。但しこの評価に関わらず、ランクポイントは得られず、Gポイントは100GPで固定される。

コース一覧

コースは現状、初級4コース、中級6コース、上級5コースの全15コースに分かれている。
それぞれ目的や内容が異なるので、練習したいものがあったら選んで練習しよう。

なお、以下コース名の横の()内はステージ名を指しており、一部ステージは長いので以下の略称で表記しているので注意。(今後の展開次第で変更の可能性アリ)

初級

余程のことが無い限り、失敗はあり得ないレベルのコース。初心者はチュートリアルを終えたら、まずはここを一通りクリアするようにしよう。

格闘以外では攻撃して来ない敵を倒していくコース。ほぼ射撃練習のようなもの。
どちらも1対1で味方は居ないものの、ターゲットとなる敵も1体ずつ登場するので、安心して敵に集中しよう。
コース1ではステージごとに計6体を撃破でクリア。ただし目標の約半数を撃破すると敵も動くようになるので注意が必要。
コース2でもステージごとに計6体を倒してクリアとなるが、こちらは最初から敵が動く。ここで動く目標に攻撃を当てられるようになろう。

基本はコース1、2と同じ1対1だが、ここからはターゲットとなる敵が攻撃してくる。
とはいえこのコースの敵は、ショットガン等の射程の短い武器で武装してるので、余程のことが無い限りサイドやタンデムの武器で倒せるはず。
攻撃するようになったからか、ステージごとの必要撃破数は5体に減っている。また、ステージ2では途中からターゲットが動くので注意。

初級ミッション最後のコースは、実戦に似せた形でCPUチームと戦う訓練。ここまでに培ってきた技術を使って、敵の戦力を削りきって見せよう。
また、実戦(全国対戦)と同様、敵・味方共にコストとWPのタイプが表示される(ミッションモードでは基本敵のコストは表示されない)。この時の画面の表示が、実戦で基本となる表示となるのでしっかり慣れよう。

中級

初級を一通りクリア出来る様になったら、次に挑むべきレベルのコース。
いわば発展・応用編とも言える部類で、覚醒やクロスリンクの練習に加え、一部の特殊な武器を扱うチームと戦うミッションで構成されているルートも存在しており、その様な敵と遭遇した際にどう立ち回るか等も学べるカテゴリになっている。

中級最初のコースは、おさらい編とも言うべき実戦演習。両方とも4vs4であり、かつ敵味方共にコスト2000未満なので、大体先に6人落とせば勝ちとなる。
逆に自分がコスト2000以上のWPに乗る場合は、まず2回も落とされることが無いようにしよう。ここでCPU相手に2回落とされる様なら、立ち回りに改善の余地があるかもしれない。

覚醒と、特定条件下で使えるクロスリンクの訓練を行うコース。
その覚醒もクロスリンクも、まずは覚醒ゲージが無いと話にならないためか、この2コースに限り覚醒ゲージの増加量が大幅に上昇している。
しかしこれは敵も同じなので、敵も覚醒やクロスリンクを頻繁に使って来るので、注意しよう。
コース2はバビロンでヤクシャ達と2vs6で戦い、大阪城で2vs3で戦うことになる。その為、こっちではクロスリンクが出来ないので注意。
コース3は終始4vs4。味方も敵も、「クロスリンクが可能な状況で誰かが覚醒すると、他のキャラもそれに合わせて覚醒する」という思考になっており、味方側はプレイヤーが覚醒しない限り覚醒しないので注意。クロスリンク出来ないと、ずっと覚醒しない。

特殊な武器の中から、4種類の武器を装備したキャラが居るチームと戦うコース。ステージごとの使用武器とキャラは以下の通り。

ガオルン:回復武器(鏡華)
バビロン:ワープガン(水影)
啓豪局:ハープーンガン(しづね)
大阪城:ボーラランチャー(草陰)

(編集中)

上級

ver1.10から追加されたミッション。その難易度は、酷いと「上級者でもキャラとWPによっては詰む可能性がある」レベル。 勿論、たかだか「中級をクリア出来る様になった」程度のレベルだと苦戦しかねない。まずは全国対戦に出て特殊ミッションが出来る様になってから来よう。

(編集中)

「爆弾を処理」と言うよりは「爆発武器の使い手達相手の処理」が正しいコース。なので敵は爆発武器で武装している。 (編集中)

スナイパーと言うか、遠距離攻撃が得意なキャラが集まる・・・ってオルガとリューシャばっかじゃねーかこの戦場(あと申し訳程度の司様要素)。そういう訳で、オルガの狙撃とリューシャの砲撃の両方を回避しながら戦うトンデモコース。
特にガオルンでは番長が果敢に飛び出すものの、オルガの一撃がかなり重いので荷物になりがち。せめて自分はオルガから一撃を食らわない様に立ち回ろう。

前作ストーリー等でお馴染み、ターゲット撃破が目標のコース。なので敵コストは表示されず、代わりにターゲットの体力が自軍コストゲージの下に表示される。
・・・実はかなりの鬼畜コースであり、敵はターゲット+取り巻き4体(しかも無限湧き)の計5体でチームを組んでおり、味方もガオルンはコスト1900のリカルドのみ、啓豪局でやっと片桐兄妹の2人が駆けつける程度。
更に言えば、啓豪局は最初ヤクシャとカルティケーヤが2体ずつ居り、それを全滅させることで、ターゲットのナナちゃんこと07号がヤクシャとカルティケーヤを2体ずつ引き連れて来るのだが、
ガオルンシティではレミーが同姓の人達とロボットを最初から呼んでくるので、超弾幕の嵐の中を潜り抜けていかないといけない。
はっきり言ってガオルンシティ戦が一番辛いので、まずはレミーを倒すことだけに集中しよう。

(編集中)

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