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トリガーを引くとロックオン先の相手に向かってビット兵器が飛んで行き、一定距離まで近づくとそこからレーザーを発射する。<<BR>>
射程はロックオン距離を表すものでレーザー自体の射程は80mより遥かに短い。<<BR>>
ビットが実際に射出されるのには少し時間がかかり、その間にプレイヤーが向きを変えるとそちらの方向に向かって撃ちだされてしまう。<<BR>>
撃ったあとはすぐに次の敵を狙わずに、ビットの射出を待ってからタゲを切り替えよう。<<BR>>
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サブトリガーを引くと飛んでいるビットがその地点から射撃する。<<BR>>
あからさまな硬直や格闘カットにすぐ撃ち込みたい場合や、(ダウンを取れるかどうかは別として)近距離でも即ヒットを狙いたい場合に有効か?<<BR>>

生半可な行動では回避出来ないほど非常に優秀な誘導能力を持ち、レーザー弾故にシールド持ちに対しても効果的である。<<BR>>
ビット兵器はある程度の障害物を迂回する他[[アドバンスシールド]]を無視することができる特徴があり、所持WPには強力なメタを発揮する。<<BR>>
ミリ狩りとしても優秀。<<BR>>

反面ダウン値が低く、ヒットは容易なもののダウンを取るには最低4発必要で、<<BR>>
低レベルのもの特にLv3はダウンのために複数回の射撃が必要で射撃時間が長くなりやすく、着弾までのタイムラグもあって撃ち合いには弱い。<<BR>>
また装填数が少なくダウン値が低い為に連続で敵をダウンさせ続けることが不得手で、フルヒットもさせづらく安ダウンになりがち。<<BR>>
味方が狙っている敵を一緒に狙うのは避けたほうがいいだろう。<<BR>>

一方Lv5になると一回の発射で6発出るので、かなりの確率で敵のダウンまで持っていける。<<BR>>
装填数や威力も増え、敵にちくちくと継続的に当てておけば、試合全体でみるとバカにできないダメージになる。<<BR>>
とはいえやはり火力は他の武器に比べれば低め。 味方の攻撃の邪魔をしないように注意が必要だろう。<<BR>>
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    "3": {
      "攻撃力": 24,
      "コンボ蓄積値": 5,
      "灰ダウン蓄積値": 10,
      "装填数": 9,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 300,
      "射程距離": 80.0,
      "ロックオン時間": 7,
      "備考": "1ロック×三点バースト",
      "サブトリガー": "手動射撃"
    },
行 18: 行 45:
      "攻撃力": 24,       "攻撃力": 25,
      "コンボ蓄積値": 5,
      "灰ダウン蓄積値": 10,
行 21: 行 50:
      "リロード分母": 450,
      "射程距離": "80m",
      "ロックオン時間": 7
      "リロード分母": 330,
      "射程距離": 80.0,
      "ロックオン時間": 7,
      "備考": "4ロック",
      "サブトリガー": "手動射撃"
    },
    "5": {
      "攻撃力": 27,
      "コンボ蓄積値": 5,
      "灰ダウン蓄積値": 10,
      "装填数": 12,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 330,
      "射程距離": 80.0,
      "ロックオン時間": 5,
      "備考": "2ロック×三点バースト",
      "サブトリガー": "手動射撃"
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ロックオンビットガン


弾種: 小型兵器射出

レベル 攻撃力 総ダメージ ロックオン時間 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 24 99 7F 9 全弾/300F 80m 1ロック×三点バースト
サブ: 手動射撃
標準型「キュアー」
支援型「スカイサーファー」
Lv.4 25 103 7F 12 全弾/330F 80m 4ロック
サブ: 手動射撃
Lv.5 27 111 5F 12 全弾/330F 80m 2ロック×三点バースト
サブ: 手動射撃
防衛型「キュアー」
汎用型「アシスター」

解説

トリガーを引くとロックオン先の相手に向かってビット兵器が飛んで行き、一定距離まで近づくとそこからレーザーを発射する。
射程はロックオン距離を表すものでレーザー自体の射程は80mより遥かに短い。
ビットが実際に射出されるのには少し時間がかかり、その間にプレイヤーが向きを変えるとそちらの方向に向かって撃ちだされてしまう。
撃ったあとはすぐに次の敵を狙わずに、ビットの射出を待ってからタゲを切り替えよう。

サブトリガーを引くと飛んでいるビットがその地点から射撃する。
あからさまな硬直や格闘カットにすぐ撃ち込みたい場合や、(ダウンを取れるかどうかは別として)近距離でも即ヒットを狙いたい場合に有効か?

生半可な行動では回避出来ないほど非常に優秀な誘導能力を持ち、レーザー弾故にシールド持ちに対しても効果的である。
ビット兵器はある程度の障害物を迂回する他アドバンスシールドを無視することができる特徴があり、所持WPには強力なメタを発揮する。
ミリ狩りとしても優秀。

反面ダウン値が低く、ヒットは容易なもののダウンを取るには最低4発必要で、
低レベルのもの特にLv3はダウンのために複数回の射撃が必要で射撃時間が長くなりやすく、着弾までのタイムラグもあって撃ち合いには弱い。
また装填数が少なくダウン値が低い為に連続で敵をダウンさせ続けることが不得手で、フルヒットもさせづらく安ダウンになりがち。
味方が狙っている敵を一緒に狙うのは避けたほうがいいだろう。

一方Lv5になると一回の発射で6発出るので、かなりの確率で敵のダウンまで持っていける。
装填数や威力も増え、敵にちくちくと継続的に当てておけば、試合全体でみるとバカにできないダメージになる。
とはいえやはり火力は他の武器に比べれば低め。 味方の攻撃の邪魔をしないように注意が必要だろう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • ラスキルミリに向かって撃つと試合が終わる武器 2016.06.24 16:30
  • ジェノしか使ってなかったけど3と5はバーストあったんだな…ちょっと修正しました。 2016.07.05 09:17
  • 低耐久狩るマン。これにロックされた時、ほんとどうやって回避したらいいのかわかんないからなぁ、、、 2016.07.11 22:45
  • ちょい編集。ニードルとロクレザで比較したいけど一時断念 2016.07.12 01:38
  • っていうかレミーのwp一つも持ってないのかwほとんど久美ちゃん専用だな。 2016.08.19 03:26

GunslingerStratos∑Wiki: ロックオンビットガン (最終更新日時 2017-02-08 23:19:36 更新者 localhost)