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"名称": "ロックオン式回復兵器", "弾種": "回復弾", |
"名称": "ロックオン式回復兵器", "弾種": "回復弾", |
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"回復力": 20, "装填数": 4, "リロード分子": 3, "リロード分母": 300, "射程距離": 300.0, |
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}, | }, |
行 22: | 行 22: |
"回復力": 25, "装填数": 5, "リロード分子": 3, "リロード分母": 270, "射程距離": 300.0, |
"回復力": 25, "装填数": 5, "リロード分子": 3, "リロード分母": 270, "射程距離": 300.0, |
ロックオン式回復兵器
弾種: 回復弾
レベル | 回復力 | 反動 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 20 | 35% | 4 | 3/300F | 300m | 標準型「キュアー」 遠距離型「キュアー」 |
Lv.5 | 25 | 25% | 5 | 3/270F | 300m | 防衛型「キュアー」 |
解説
即効性の回復銃・ライフル、範囲回復の衛星回復兵器に続き、第3の回復武器。 回復弾がトップアタックミサイルの様に高く上昇した後、ロックした味方に誘導しながら向かっていく、という武器。 射線に影響されにくいことから回復の安定性は高いと言えるが、回復の為に武器を構えてから味方を回復するまでに時間がかかったり、 (現在登場している武器は)回復力が低めの数値であるため、回復ライフルのような素早い回復は苦手。 戦況を先読みし、ラスキル対象や絶対に落ちれない味方を早めに見極めて回復していきたい。 ちなみにこの武器、ロックしてない状態で撃つと、照準を向けてた所に落ちる様になっている。 でもやっぱり自分を回復することはできない。
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