ロングバレルショットガン
弾種: 実弾
レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.3 | 12x? | 53 | 20F | 3 | 全弾/270F | 40m | 標準型「サムライ」 軽装型「レディウォーリア」 軽装突撃型「アサシン」 標準型「オンスロート」 |
Lv.5 | 13x? | 58 | 30F | 5 | 全弾/300F | 40m | 標準型「インファイター」 強襲型「サムライ」 防衛型「イノベイター」 標準型「ヒールベース」 標準型「アタッカー」 |
解説
最長の射程を持つショットガン。
集弾率・ダウン値・連射力も軒並み高水準で、おまけにヒットストップまで存在する。
限界射程付近であっても難なくダウンを奪えることだろう。
しかし、それらを全て台無しにする重大な欠点が、低すぎる攻撃力。
『2』で懸念事項だった火力が更に半減しており、根本で当てても50が関の山。
インパクトガンのような追加効果もないため、正真正銘ダウンさせるためだけの武器である。
安いダメージでダウンさせると、ダウン復帰の無敵時間を与えることになり、自らの首を絞めかねない。
一時的な数的有利と天秤に掛け、使うタイミングを見誤らないようにしたい。
以下はこの武器が有効な場面の例。
・最優先でダウンを奪いたいとき(ラスキルの防衛など)
・起き攻めが特に有効な相手の場合
・ミリ回収
コメント
- いくらなんでも安過ぎだろ……… 2016.08.28 19:34
- なんかここのとこ、ラスキルでトドメ刺してる武器がロンショなことが多い 2016.09.29 11:57
- ↑ミリ回収には効果的だしね。低威力に目をつぶれば使いやすい 2016.10.04 14:04
- 全体的に最高ダメを20〜30上げてくれ。それでも80くらいだから許されるやろ? 2016.10.05 16:42
- もしくはサブに何か付けて欲しいな 2016.11.02 20:53
- 一部除いた拘束武器やインパクトのフルヒットよりダメが低いショットガン 2016.11.12 01:30
- 攻撃に用いるのは悪手だけど、ロボ相手に付け狙われた際の貴重な防御手段 2016.11.15 22:00
- と言ってもこれ持ってるWPの殆どは他の武器でロボ対策出来るという… 2016.11.18 03:25
- 驚くなかれ総ダメージがアサライやバトライの単発とほぼ同じという・・・ 2017.04.13 16:28
- 75は欲しいねー 2017.04.22 18:48