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=== ロングバレルショットガン === <<WeaponData>> ==== 解説 ==== {{{#!weapon { "名称": "ロングバレルショットガン", "弾種": "実弾", "レベル": { "3": { "散弾攻撃力": 12, "連射間隔": 25, "装填数": 3, "リロード分子": "all", "リロード分母": 340, "散弾射程": 40.0 }, "5": { "散弾攻撃力": 13, "連射間隔": 40, "装填数": 5, "リロード分子": "all", "リロード分母": 360, "散弾射程": 40.0 } } } }}} ==== コメント ==== <<AddComment>> <<Comments>> |
ロングバレルショットガン
弾種: 実弾
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.3 | 12x? | 25F | 3 | 全弾/340F | 40m | 標準型「サムライ」 軽装型「レディウォーリア」 軽装突撃型「アサシン」 標準型「オンスロート」 |
Lv.5 | 13x? | 40F | 5 | 全弾/360F | 40m | 標準型「インファイター」 強襲型「サムライ」 防衛型「イノベイター」 標準型「ヒールベース」 標準型「アタッカー」 |
解説
コメント
- いくらなんでも安過ぎだろ……… 2016.08.28 19:34
- なんかここのとこ、ラスキルでトドメ刺してる武器がロンショなことが多い 2016.09.29 11:57
- ↑ミリ回収には効果的だしね。低威力に目をつぶれば使いやすい 2016.10.04 14:04
- 全体的に最高ダメを20〜30上げてくれ。それでも80くらいだから許されるやろ? 2016.10.05 16:42
- もしくはサブに何か付けて欲しいな 2016.11.02 20:53
- 一部除いた拘束武器やインパクトのフルヒットよりダメが低いショットガン 2016.11.12 01:30
- 攻撃に用いるのは悪手だけど、ロボ相手に付け狙われた際の貴重な防御手段 2016.11.15 22:00
- と言ってもこれ持ってるWPの殆どは他の武器でロボ対策出来るという… 2016.11.18 03:25
- 驚くなかれ総ダメージがアサライやバトライの単発とほぼ同じという・・・ 2017.04.13 16:28
- 75は欲しいねー 2017.04.22 18:48