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かなり時間を置いて降下するため、距離次第ではその間にロックオンビットガンで横の動きを封じ、縦からはトップアタックミサイルという連携も出来なくはない。<<BR>> | かなり時間を置いて降下するため、距離次第ではその間にホーミングビットガンで横の動きを封じ、縦からはトップアタックミサイルという連携も出来なくはない。<<BR>> |
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<<BR>> リーパー全般に言えることだが、サイキッカーとちがい自爆覚悟での特効ができないため、どうしてもブースターで逃げられないと思ったときは、左格・右格で相討ちの一撃を加えるのを試みるのもいい。<<BR>> ただし直進のN格と上格は痛烈な一撃を食らう可能性が高いため、相手が隙を見せていないときは使わない方がいいだろう。<<BR>> |
制圧型「サイキッカー」
コスト: 2300 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 | 備考 |
右手 | ホーミングビットガン | Lv.7 | 20x3 | 103 | 20F | 10 | 3/210F | 90m | 三点バースト | ||
左手 | ホーミングビットガン | Lv.7 | 20x3 | 103 | 20F | 10 | 3/210F | 90m | 三点バースト | ||
サイド | トップアタックミサイル | Lv.6 | 75 | 5F | 8 | 全弾/420F | 120m | 二点バースト | |||
タンデム | サイキックバインド | Lv.5 | 75 | 123 | 25F | 3 | 2/450F | 13m | コンボ補正:約0.64倍 | ||
解説
標準型の持つ長距離武装を軒並み強化、さらにサイドスタイルの武器も長距離武装へと換装したことにより
長距離からの制圧に特化した「サイキッカー」。
ただでさえ回避困難だったホーミングビットガンは何と両手持ちの三点バーストになり、しかも発射する弾丸の拡散率が狭まったことで
一人で恐ろしいまでの弾丸の嵐を、しかも遠距離から相手に浴びせることが出来る。
リロードはやや遅くなっているが、3発リロードになったことを考えれば妥当な所だろう。
瀕死狩りに使う武器として最高クラスのものと言える。相手が障害物に隠れても有効だ。
トップアタックミサイルは、上空に打ち上げたミサイルを降下させて攻撃するロックオン兵器。
一発あたりの命中率は低いものの、このLv.6は2ロック*2発発射、つまり4連射が可能であるため、発射タイミングを考えれば着地際に引っ掛かってくれる事もしばしば。
かなり時間を置いて降下するため、距離次第ではその間にホーミングビットガンで横の動きを封じ、縦からはトップアタックミサイルという連携も出来なくはない。
射程が長い上に射線を考える必要が薄いため、アラート鳴らしにとりあえず撒いておくのも良いだろう。
サイキックバインドは炸裂までが早く、使用後の隙が小さい特殊仕様。
遠距離のみならず近い間合いでの使用も考えられた扱いやすい仕上がり。外しても連射が早くカバーしやすい。
近距離自衛における最重要兵器なので習熟は必須。ただしやはり隙が小さくなったとはいえ、使用中は完全に静止してしまう点がネック。自衛にも限度があるため、分が悪いと感じた場合は逃げるのを優先しよう。
以上のように単体では強力な武装が揃っているが、このWPの重大な問題点として、撃ち合いに使用可能な手段がひとつもない事が挙げられる。
ここまで来ると活躍には個人の努力で何とかなるレベルを超えており、自分が味方の援護を受けられる範囲を離れないということは勿論、
このWPが個人で戦えるものではないという事を味方がよく理解して立ち回る必要がある。
高いコスト、低いタイマン性能、脆い耐久力、放置すると厄介な長距離武装の数々という性能上、敵からはまず集中狙いを受けるだろうという覚悟を以って選択しよう。
コメント
- 持ってないロックオンビットガンで横の動きを封じるのか… 2016.07.14 22:32
- ↑のコメントで指摘されてた『ロックオンビットガン』を『ホーミングビットガン』に修正。 使ったことないけどこれくらいの明らかな間違いなら勝手に修正してもいいよね……? 2016.07.14 23:56
- あっ…修正乙です 2016.07.15 09:44