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"耐久力": 420, | "耐久力": 400, |
行 28: | 行 28: |
"名称": "レーザーマシンピストル", | "名称": "レーザーハンドマシンガン", |
行 32: | 行 32: |
"名称": "レーザーマシンピストル", | "名称": "レーザーハンドマシンガン", |
行 36: | 行 36: |
"名称": "ロックオンレーザーガン", "レベル": 6 |
"名称": "レーザーガトリングガン", "レベル": 5 |
天守型「リカバリー」
コスト: 2300 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 反動 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 回復範囲 |
右手 | レーザーハンドマシンガン | Lv.7 | 21 | 14F | 45 | 20/200F | 50m | ||
左手 | レーザーハンドマシンガン | Lv.7 | 21 | 14F | 45 | 20/200F | 50m | ||
サイド | レーザーガトリングガン | Lv.5 | 31 | 2F | 70 | 25/400F | 75m | ||
タンデム | 衛星回復兵器 | Lv.7 | 回復力 | 15 | 3 | 1/390F | 16m | ||
10x6 | |||||||||
サブ | 衛星弾薬補給兵器 | Lv.7 | 35F | 2 | 2/840F | 補給範囲 | |||
16m |
解説
高コストリカバリーとして前作から続投……と思いきや、タンデム以外を全部変更するというあまりに大胆な生まれ変わりを見せる。結果、実質的に標準型の純粋強化版となった。
ダブルのレーザーマシンピストル、サイドのロックオンレーザーはリューシャの技術の粋を尽くして強化されたモデル。彼女でないと頭がパンクするレベルの精密さなのだとか。レーザーマシピは5点バーストに35発(7トリガー分)という高い連射力と装填数、ロックオンレーザーは装填数は落ちたが射程が延びている。
タンデムの衛星回復兵器は回復量強化に加え、前作より1発多い3発装填の特殊仕様。弾薬補給兵器も2発入っており、合わせて使うことで窮地に陥った仲間を一気に蘇らせることができる。天使と悪魔の力により何本も立つ光の柱は壮観だろう。
標準型よりさらに戦いやすくなっているが、リカバリーならではの弱点、というか問題点は根本的には変わっていない。
ロックオンレーザーと衛星回復兵器をあてにしすぎて完全に後衛に居座る形になると味方に多大な負担をかけてしまうのは相変わらずで、高コストのせいでかける負担も相対的に増大してしまう。戦闘力が高くないとはいえ中距離付近で振る舞える鏡華よりもお荷物になってしまう場合もある。
しかもだからと言ってレーザーマシピを積極的に当てに行くわけにもいかないため、リューシャならではの「立ち位置の難しさ」がタクティクス以上に出てしまっている。
おまけに、衛星回復の弾数が増えた分余計に敵を巻き込みやすくなってしまった。乱戦地帯だと回復の誤射が起きやすいという現状でのリカバリー全般の課題も据え置き。
このゲームの高コスト全般に言えることではあるが、武器の性能が上がっていることが活躍しやすいことに直結せず、相応にプレイヤースキルを要求されるので扱いは難しめ。
当然ながら決して弱いわけではなくむしろ支援力はかなり高いので、全力で戦況を読み、全力で武装を回転させ、天守閣のごとき存在感で味方とともに勝利を掴もう。
コメント
- マシピは5点バーストだから6トリガーしかなくない? 2016.06.17 11:46
- コメントで指摘されたので書き直し。一番最初に見たときは3点バーストって書いてあったんです、本当です 2016.06.21 03:11
- レーザーマシピ→× レーザーハンドマシンガン(適当に略して)→○ 2017.04.20 13:46
- おまけに、衛星回復の弾数がry→巻き込みがなくなったため、棒線ひくかテキストの消去をお願いしたい。 2017.04.20 13:47