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実験体07号

むむぅ、こんなの、遊び足りない!

<<CharacterData: 実行に失敗しました ['NoneType' object has no attribute 'get'] (ログも参照してください)>>

前作「ガンスト2」において、最後に参戦したキャラクター。
オードナー博士の超能力実験における「失敗作」。アノマリーの細胞を移植された少女。
処分されかけたところを羅漢堂凛に救われたことから、彼女を母親のように慕っている。「ナナ」という愛称も凛が授けたもの。
凛がいないと破壊衝動を止められなくなるので、作戦中は常に凛と共に行動しているとか。
チーム内に凛がいなくても嬉々としているが、ゲーム上の都合だから仕方ない。

移動に関しては、空中ダッシュの初速が優秀で、ダッシュの溜め時間とゲージ消費量も平均以下。
加えて腕力も(超能力のおかげで)最高クラスなので、額面以上に足回りは快適である。
しかし、ジャンプのゲージ消費量が大きいという弱点があるので、上下移動は苦手としている。

誘導・範囲攻撃武器を多く所持しており、空間制圧によって敵を追い詰める戦法と得意としている。
しかしながら、武器はどれも着弾まで時間がかかるものばかりなため、正面切っての撃ち合いには弱い。
また、彼女のWPには一風変わった専用武装が多い。まずは武器への慣れが必要になるだろう。
追い打ちとばかりに紙耐久力なので、使い始めの頃は事故や戦犯化が頻発すること受けあいである。

常に間合いを取って戦う中・後衛タイプであるが、そのフットワークの軽さから、
全方位に飛び回って満遍なく援護射撃を行うことが理想的だ。
自慢の回避力で戦場を遊び歩き、死神の如くじわじわと敵を追い詰めよう。


下格闘について
ナナの下格は、食らった敵のHPを「1」にするという強力無比なもの。
あろうことかサイキックバインドから繋がるため、決して机上の空論ではない。
ただし、当然というべきか、モーションもそれに見合うだけ長い。
拘束してから接近する時間も鑑みると、10カウント弱もの間、全く横槍が入らない状況を作らないといけない。
更に、途中でキャンセルされた場合はノーダメージであることも難点だ。
それを考慮しても強力であることには変わりないので、孤立している敵がいたら狙ってみるのもいいだろう。
ちなみに、拘束後に下格が間に合わない(必要ない)場合、右格または上格→N格がほぼ同じで最大ダメージ(約160)となる。

No WP(s) are defined for this character.


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  • ついにワイの近くのゲーセンから完全撤去された·····悲しみ(´・ω・`) 2019.06.16 19:53
  • うちなんてゲーセンもろとも消えたよ……20数年の思い出と共に… 2019.06.17 01:56
  • それは悲しいな····· 2019.06.22 20:50
  • 切ないね……。 2019.06.23 17:47
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  • 運営「運命(稼動)なんぞねじ捨ててしまえ。(そういいパチスロ用意する)」 2019.07.06 00:34
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  • 話変えるんだけど、ナナちゃん使用する人多い中、制圧型サイキッカーを使う人いないよね……。アレ使いにくいの? 2019.07.17 01:27
  • 制圧はダブルにちぐはぐさを感じるんだぜ…。なんで小型波動とビットにしなかったのか 2019.07.18 01:05
  • 確か、旧21サイキがその組み合わせで持っていたよね。逆にその使用者はよく見たなー。小型波動とビムショもつぐらいなら凛ちゃんで……。 2019.07.20 11:49
  • 尾撃まんまでいいからサイドにレザガト持たせて盾持ち絶対ぶっ殺すガールにしてくれても良かったのだが(´・ω・`) 2019.07.21 22:15
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  • 指向性シールドじゃなくて?軽量は割れやすいからそれほどの利点が無いというか…。 2019.11.24 10:17
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  • この子のインチキホミブラ嫌い 2020.08.16 20:59
  • 久々にガンスト触ってきた。ナナちゃんは可愛いしガンストは楽しい 2023.08.20 00:14
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    • ポニテのナナちゃんが見たい人生だった…(ガクッ 2019.04.11 13:47
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    • 盾キラー 軽量だとLv7でも壊す 2019.11.10 14:22
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GunslingerStratos∑Wiki: 実験体07号 (最終更新日時 2017-01-26 02:24:45 更新者 wada314)