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コメント: ダブルの連射レートが3Fに戻ったので差し戻し
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ダブルのライトハンドガトリングガンは総弾数と発射レートが上昇し、よりダウンを取りやすくなった。<<BR>> ダブルのライトハンドガトリングガンは総弾数が上昇し、よりダウンを取りやすくなった。<<BR>>
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ダブルの使い勝手が上がっていることもふまえ、標準型より若干前寄りで戦うとよいだろう。 ダブルの使い勝手が上がり、ビマシを押し付けることでダメージとダウンを取りやすくなっているため、標準型より若干前寄りで戦うとよいだろう。
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他の高コストWPのような瞬間火力は出せないので、戦場を常にニードルやマルチロックミサイルで満たし、継戦火力で貢献しよう。 他の高コストWPのような瞬間火力は出せないので、戦場を常にニードルやマルチロックミサイルで満たし、継戦火力とカット力で貢献しよう。

強化型「スカイサーファー」


コスト: 2200 耐久力: 380 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 ロックオン時間 装填数 リロード 射程
右手 ライトハンドガトリングガン Lv.5 13 87 3F 50 全弾/330F 35m
左手 ライトハンドガトリングガン Lv.5 13 87 3F 50 全弾/330F 35m
サイド ニードルガン Lv.5 43 152 5F 12 全弾/520F 80m
サブ ビームマシンガン Lv.2 21 117 6F 28 14/240F 60m
タンデム マルチロックオンミサイル Lv.5 70 7F 12 3/340F 90m

解説

標準型から武装のLvを上げた強化型。基本的な立ち回りは標準型と同じ。

ダブルのライトハンドガトリングガンは総弾数が上昇し、よりダウンを取りやすくなった。
弾数が増えたことにより、一人をダウンさせた後にもう一人をダウンさせたり、
起き上がりを待ってもう一度ダウンさせるなど、いわば二撃離脱ができるようになった。
しかし、攻撃力は標準型のLv2と同じであるため、メイン火力とするには威力不足。サイドとタンデムがメイン武器であることに変わりはない。

ニードルガンは3点バーストがなくなり、1ロック1発射の最大3ロック。サブはビマシに変更された。
スペック上の攻撃力は上がっているが、3点バーストでないため、ロックオン→発射→着弾までの時間が延びていること、
リロード速度が悪化していること、サブは射程が縮まって距離減衰も発生することを考えると、単純な強化とはいい難い。
ダブルの使い勝手が上がり、ビマシを押し付けることでダメージとダウンを取りやすくなっているため、標準型より若干前寄りで戦うとよいだろう。

タンデムはLvが上がったマルチロックオンミサイル。
Lvアップの恩恵は、弾数が1ロック分増加と、ロックオン時間の短縮。攻撃力はLv4のものと同じである。
4ロック分撃てるようになったことで手数が増え、火力を発揮できる機会が増している。
リロード時間は悪化しているので、標準型よりも使用頻度を上げ、常にリロードしている状況を作るのが理想。

コストが1800から2200に上がった割に、攻撃力の上昇がほとんど無いため、できることは標準型とほぼ同じ。
他の高コストWPのような瞬間火力は出せないので、戦場を常にニードルやマルチロックミサイルで満たし、継戦火力とカット力で貢献しよう。

コメント

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  • 正直、コスト2200の価値があるかと問われれば、微妙と答えざるを得ない。 しかしまだWPが出揃っておらず、コスト余ったときに上位互換WPとして乗れることに価値を見出したい。 catmark 2016.05.23 22:13
  • マルチロックが使える武器になったことで、3回発射と4回発射の差が有意なものになった印象。 標準型とほぼ同じだけど、標準型より若干オールレンジで戦えるようになったかな? catmark 2016.06.19 20:57

GunslingerStratos∑Wiki: 強化型「スカイサーファー」 (最終更新日時 2016-12-19 10:54:14 更新者 localhost)