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注意しなくてはならない点としてLv5よりも弾数は10だけ多いが、レーザーブレード展開時に速度減少が若干ながら発生する。<<BR>> | |
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サイドにはエアレイダーシリーズではお馴染みのチャージアサルトブースター。<<BR>> エアレイダー系統の生命線といっても過言ではない。<<BR>> チャージするごとに移動距離が延び、超高速で一直線に移動することが可能である。<<BR>> このWPのチャージアサルトブースターはLv4であるため、<<BR>> 1段階チャージに80Fかかり、2段階チャージで160Fということになる。<<BR>> 一応攻撃判定もついており直撃した場合は中々の高ダメージを叩きだすことができるが、狙って当てることは難しく<<BR>> 着地狩り等を狙う以外はハンドスタンラインやスタボムでスタンさせた敵に対して直当てを狙うことがベストであろう。<<BR>> 基本的に移動用に使うという認識で問題はない。<<BR>><<BR>> |
サイドにはエアレイダーシリーズではお馴染みのチャージアサルトブースターLv4。<<BR>> 攻撃判定があることは標準型で説明したが狙って当てることが難しいことに変わりはない。<<BR>> しかしながら急襲型ではハンドスタンラインやスタボムを持っているため、スタンさせた敵に対して直当てを狙うことができる。<<BR>> |
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フリカメ↑→チャージアサルトブースター→上空よりスタボムを降らすなど嫌らしい戦法が取ることができる。<<BR>> | フリカメで上に移動→チャージアサルトブースター→上空よりスタボムを降らすなど嫌らしい戦法が取ることができる。<<BR>> |
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1600コストならが非常にコストパフォーマンスがよく人気のあるWPであるが<<BR>> | 1600コストながら非常にコストパフォーマンスがよく人気のあるWPであるが<<BR>> |
急襲型「エアレイダー」
コスト: 1600 耐久力: 320 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | レーザーブレード | Lv.4 | 95 | 7F | 100 | 30/150F | 13m | ||
左手 | ハンドスタンラインガン | Lv.2 | 10x3 | 20F | 2 | 2/360F | 40m | ||
サイド | チャージアサルトブースター | Lv.4 | 125 | 80F | 1 | 1/360F | 40m | ||
タンデム | スタンボムランチャー | Lv.3 | 30 | 50F | 4 | 1/300F | 16m | ||
解説
現エアレイダーシリーズの最低コストのWP
エアレイダー系統の中では最も低耐久ではあるが最も妨害能力に長けている。
右手のレーザーブレードLv4は標準型と同じものである。
左手のハンドスタンラインガンLv2は自衛、妨害、両方に使え、機動力を生かしながら撒くことで相手を翻弄することができる。
サイドにはエアレイダーシリーズではお馴染みのチャージアサルトブースターLv4。
攻撃判定があることは標準型で説明したが狙って当てることが難しいことに変わりはない。
しかしながら急襲型ではハンドスタンラインやスタボムを持っているため、スタンさせた敵に対して直当てを狙うことができる。
タンデムにはスタンボムランチャーLv3である。
アルゴーというキャラクターの特性上、上空にあがってから地上の敵向かってスタボムの雨を降らせることができるため
非常に相性のいい武器となっている。
フリカメで上に移動→チャージアサルトブースター→上空よりスタボムを降らすなど嫌らしい戦法が取ることができる。
1600コストながら非常にコストパフォーマンスがよく人気のあるWPであるが
基本的に2落ち前衛の枠ではなく(2落ちで扱う構成もある)1落ちで運用しなければいけないため
320という低耐久から事故率の高さもありエアレイダー初心者が1落ちとして運用するのは難しいと思われる。
標準型エアレイダーでエアレイダーの基本的な動作、立ち回りを学んでから1落ち運用を推奨する。
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