掃討型「リーパー」
コスト: 2000 耐久力: 390 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | ホーミングサイキックブラスト | Lv.4 | 85 | 118 | 60F | 3 | 1/180F | 80m | ||
左手 | ホーミングサイキックブラスト | Lv.4 | 85 | 118 | 60F | 3 | 1/180F | 80m | ||
サイド | PSI空間圧縮爆弾 | Lv.5 | 90 | 176 | 40F | 1 | 1/1100F | 36m | ||
サブ | (起爆) | |||||||||
タンデム | ロングバレルビームライフル | Lv.3 | 135 | 168 | 45F | 3 | 1/300F | 115m | ||
サブ | (ズーム) | |||||||||
解説
標準型のマイナーチェンジ版。
タンデムに装備したロングバレルビームライフルにより遠距離狙撃要素が加わった「リーパー」。
後方に居座り続けるキャラに対して有効な攻撃手段を得た他、チャンス時の瞬間火力上昇も見逃せない。
しかし、ナナは垂直ジャンプの性能が著しく低く、装填数の少なさもあって、狙撃に専念するのには向いていない。
一方、ダブルは標準型と同じものを装備しており、信頼性はあちらで実証済み。
ダブルを自衛用にするには勿体無いし、何よりダブルで前線構築した方がチーム全体の助けになるというもの。
よって、このWPは標準型同様にダブルによる近~中距離戦が中心になるだろう。
ただし、ビームガトリングガンの没収により、対応距離に穴が開いてしまったは無視できない弱点。
中距離に対する攻撃手段が弾の遅いダブルしかなく、咄嗟のカットがしにくくなった。
また、味方の援護にもダブルを使わざるを得ないため、誤射が非常に怖い。
繰り返すようだがメインはダブルなので、標準型と立ち回りに大きな差はない。
中距離の手数を増やすか、対応距離をより広げるか、編成やコストでスイッチするのが好ましい。
コメント
- この解説だとこのwp完全にいらない子ね。まぁ何すりゃ良いのかわからんけど。 2016.10.17 00:49
- まあ、味方の射程が短い時に乗ってライン上げに時間がかかりそうな時に後衛撃ち墜としたり出来るし、なれれば中距離でもふつうにお手玉出来るからやることはあるにはある。 2016.10.18 07:53
- サイドニードルガンかロックオンレーザーガンになってくれれば… 2016.10.21 09:52
- AIMさえあれば単発で寝かせられる分と火力とで充分なメリットだと思う射程もビーガトよりあるし 2016.11.18 07:36