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'''''説明しよう! このWPは正義の力(プラズマ)をもってあらゆる悪を砕く、正義を体現したWPである!'''''<<BR>> ダブルはチャージプラズマガンlv7、他レベルに比べ威力と爆発範囲が強化された専用モデルである。<<BR>> 直撃すれば120ダメージ、同時ヒットはしないが正面から撃たれれば回避は困難だろう。<<BR>> 弾の大きさ故にフルチャージ時の弾速が遅く感じられるため、標準型や急襲型のような感覚で撃つと外れる事があるので注意が必要である。<<BR>> サイドは他レベルよりも範囲が広く吸引力の強くなったグラビティランチャーlv7が装備されている。<<BR>> これで敵の動きを制限しつつダブル・タンデムを確実に当てていくことが本WPの基本的な行動指針となる。<<BR>> 勿論、建物の角などに設置して相手の接近拒否などにも有効である。<<BR>> そしてタンデムはプラズマランチャーlv7<<BR>> こちらも威力及びチャージ時の爆発範囲が強化されたモデルであり、直撃では130と言う数字を叩き出す。<<BR>> その上フルチャージ時のプラズマ弾の大きさ・爆発範囲は圧巻の一言で、制圧力は元より敵に与えるヘイトもなかなかのものになる。<<BR>> 近距離であればその大きさから強引に当てに行くことも可能であり、ダブルの弾切れ時などの為に選択肢として頭の隅に入れておきたい。<<BR>> ダブル、タンデムともに大きい判定を持つ武器であり、チャージせずに直当てできるくらいにエイムを鍛えておけばあらゆる場面で有利な選択肢を増やすことができるだろう。<<BR>> しかしチャージ式の武器が過半を占めることから、真正面からの撃ち合いは余り賢い選択肢では無いためワザワザ敵の前に躍り出て行くことの無いよう。<<BR>> またプラズマの常として発射までに若干のラグを伴い、弾保ちも良くはないため、咄嗟に撃つ前にダウンを取られた、などという事にもなりかねない。<<BR>> 故にマップなどを駆使して周囲の状況を把握し、孤立しない立ち回りを特に心がけたい。<<BR>> 上記のように、豪快で大雑把なWPのように見えてプレイヤーの知識、技術、立ち回りが問われる繊細なWPである。<<BR>> 是非とも熟練し、蔓延る敵に正義とは何たるかを見せつけてやろう。<<BR>> |
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"入手条件": "", | "入手条件": "20000 Gポイントで購入", |
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撃滅型「ハイパーフルフォース」
コスト: 2400 耐久力: 480 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 爆発範囲 |
右手 | チャージプラズマガン | Lv.7 | 85 | 50F | 3 | 全弾/420F | 5m |
左手 | チャージプラズマガン | Lv.7 | 85 | 50F | 3 | 全弾/420F | 5m |
サイド | グラビティランチャー | Lv.7 | 吸引力 | 15F | 1 | 1/660F | 24m |
107 | |||||||
サブ | (起爆) | ||||||
タンデム | プラズマランチャー | Lv.7 | 105 | 70F | 2 | 1/480F | 8m |
解説
説明しよう! このWPは正義の力(プラズマ)をもってあらゆる悪を砕く、正義を体現したWPである!
ダブルはチャージプラズマガンlv7、他レベルに比べ威力と爆発範囲が強化された専用モデルである。
直撃すれば120ダメージ、同時ヒットはしないが正面から撃たれれば回避は困難だろう。
弾の大きさ故にフルチャージ時の弾速が遅く感じられるため、標準型や急襲型のような感覚で撃つと外れる事があるので注意が必要である。
サイドは他レベルよりも範囲が広く吸引力の強くなったグラビティランチャーlv7が装備されている。
これで敵の動きを制限しつつダブル・タンデムを確実に当てていくことが本WPの基本的な行動指針となる。
勿論、建物の角などに設置して相手の接近拒否などにも有効である。
そしてタンデムはプラズマランチャーlv7
こちらも威力及びチャージ時の爆発範囲が強化されたモデルであり、直撃では130と言う数字を叩き出す。
その上フルチャージ時のプラズマ弾の大きさ・爆発範囲は圧巻の一言で、制圧力は元より敵に与えるヘイトもなかなかのものになる。
近距離であればその大きさから強引に当てに行くことも可能であり、ダブルの弾切れ時などの為に選択肢として頭の隅に入れておきたい。
ダブル、タンデムともに大きい判定を持つ武器であり、チャージせずに直当てできるくらいにエイムを鍛えておけばあらゆる場面で有利な選択肢を増やすことができるだろう。
しかしチャージ式の武器が過半を占めることから、真正面からの撃ち合いは余り賢い選択肢では無いためワザワザ敵の前に躍り出て行くことの無いよう。
またプラズマの常として発射までに若干のラグを伴い、弾保ちも良くはないため、咄嗟に撃つ前にダウンを取られた、などという事にもなりかねない。
故にマップなどを駆使して周囲の状況を把握し、孤立しない立ち回りを特に心がけたい。
上記のように、豪快で大雑把なWPのように見えてプレイヤーの知識、技術、立ち回りが問われる繊細なWPである。
是非とも熟練し、蔓延る敵に正義とは何たるかを見せつけてやろう。
コメント
- ちょっとくどいから短くしたいなコレ。ネタは好きだけど 2016.06.21 12:23
- 誠意を持って謝罪せよ!ってwww 2016.06.21 12:45
- やはりネタを入れるなら冒頭のみがあくまで解説文という性質上良いかもしれませんな 2016.06.21 15:02
- !マークは要所のみに留めて、司が普通に解説してるっぽくするだけでも大分違うんじゃない? 2016.06.21 16:34
- この説明自体は別のページにとって置きたい。 2016.06.21 20:41
- 司版とか書いた別ページ作ればいんじゃね? 2016.06.21 23:36
- 試験的にチャプラ解説だけ!を減らす方向で調整。不評ならロールバックしちゃってください 2016.06.22 12:14
- 才能を感じる 2016.06.22 23:33
- 「司が解説する様です」的な一文添えて隠しておけばいいんじゃね? 2016.06.23 14:45
- 必殺インファはともかく、こっちは伝わりにくい表現もないしこのままでいいと思う。ちょっとくどいってか鬱陶しい感じなのも司っぽくて俺は嫌いじゃない 2016.06.23 15:09
- まあ要点は伝わるしいいんじゃね 2016.06.25 13:46
- 個人的には必殺インファみたいにネタ満載の方が使いたくなる。説明も十分わかるし、新規に興味持ってもらえていんじゃね? 2016.06.26 12:48
- 誠意を持って謝罪せよ!ワロタww高コスのキャラ一人ずつにするのかね? 2016.07.05 19:43
- 何でこんなにBR入れてあるんですかねぇ・・・ 2016.07.15 14:15
- 全ての悪を撃ち滅ぼすってくだりがまさしく撃滅型って感じで好きだった 2016.07.15 16:19
- あんまり……つーか何ひとつ変わってなくて変える必要あった?って感じ 2016.07.15 18:47
- 正直こっちは戻してほしくなかったなぁ… 2016.07.15 18:50
- んー、こっちも無駄な文結構あったしいいんでない? 2016.07.15 21:56
- 他の、荒らしに近い改定と違ってちゃんと前の文リスペクトしてるからこれはこれで好きよ 2016.07.15 23:50
- 司は公式でもあんな感じじゃないですか。これだけでも許してくださいな 2016.07.16 02:15
- 司のみ特別措置を許していては、他の者に示しがつかない。 不要な諍いを収めるため、自ら他の者と同じ立場に下った司の広い心に敬意を表する。 2016.07.17 02:12
- ↑くさい。編集してくれるのはありがたいが自演だけはよせ 2016.07.17 08:11
- wwwww 2016.07.17 19:42
- ↑2 ネタで書いたから臭いのはまあいいけど、編集者の名誉のために言うと自演じゃないです。 ネタ解説容認派の一人です。 2016.07.18 12:23
- 弾速はチャージすると遅くなりますよ 2016.07.25 17:57
- ↑2 わざわざ反応して批判すると怪しいとかどうか以前にまた喜んで反応する方もいるので、やめた方がいいと思いますよ。まあ、自演なのかどうかそこは分かりませんが。 2016.07.26 02:25
- チャープラって単発灰ダウンじゃないから同時ヒットするよね? 2016.08.23 22:04