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敵に照準を合わせて打つと誘導がかかるようになっているが、とっさに当てられるようになるには練習が必要。<<BR>> 最初のうちは盾で身を守りながら落ち着いて狙うといいが、ハンマーのエイム力が敵のライン形成の妨害や盾のエネルギー節約にもつながってくるのでなるべく上手くなっておきたい。<<BR>> サイドはフルオートショットガン。当てやすさを活かして、体の小さい敵、確実にダウンを取りたい敵、体力が少なくKillしたい敵などに使っていくといいだろう。<<BR>> |
一応は誘導武器であるが軌道補正程度のもの。咄嗟に当てられるようになるには練習が必要。<<BR>> 最初のうちは盾で身を守りながら落ち着いて狙うといいが、ハンマーのエイミング精度がライン形成力や盾の弾数節約にも繋がってくるため、一発で当てられるよう腕を磨こう。<<BR>> <<BR>> サイドはフルオートショットガン。[[ショットガン|ショットガン]]よりも射程が長く、トリガーを引きっぱなしにすると連射するため近距離における制圧力はかなりのもの。<<BR>> 扱いやすい武装だが瀕死狩りの肝となる武装であるため、必要な時に撃てないことがないようにしたい。<<BR>> <<BR>> |
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爆風の持続時間が長い為、相手の進路を予測して置いておく使い方も容易。使いこなせるとカバー範囲が広がるのでこちらも練習しておこう。<<BR>> <<BR>> |
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しかしハンマーは使用感が独特で、盾は使い所を考えないと燃料切れor特攻武器で割られて返り討ち、フルショもリロードが重い等、個々の武器は癖が強い。<<BR>> | しかしハンマーは使用感が独特で、盾は使い所を考えないと燃料切れor特効武器で割られて返り討ち、フルショもリロードが重い等、個々の武器は癖が強い。<<BR>> |
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プレイヤーが戦略的に戦えれば、このWPは気合と根性を以って応えてくれるはず。<<BR>> |
<<BR>> 一人でも戦えないことはないが、チームプレイを意識した戦略的な使い方が出来てこそのWP。<<BR>> 戦場への影響力が高いため責任も重いが、相応の努力を積むことで、このWPは気合と根性を以って答えてくれるはずだ。<<BR>> <<BR>> |
標準型「ウォーリア」
コスト: 1700 耐久力: 450 格闘補正: x1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 最低持続 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.3 | 112 | 50F | 25m | 0.7m | ||||
左手 | 指向性シールド | Lv.3 | 防御力 | 90F | 300 | 100/540F | ||||
40 | ||||||||||
サイド | フルオートショットガン | Lv.3 | 22x9 | 105 | 14F | 6 | 全弾/500F | 20m | ||
タンデム | スタンボムランチャー | Lv.3 | 30 | 50F | 4 | 1/300F | 爆発範囲 | |||
16m |
解説
羅漢堂にとっては毎度おなじみの盾+ハンマーにフルショというゴリゴリの前衛向きWPである。
ウォーリアという豪快なWP名とは裏腹に繊細なプレイヤースキルが要求されるのも変わらず。
ダブルの鉄球ハンマーガンはジョナサンであろうと単発でダウンさせる片手武器。
一応は誘導武器であるが軌道補正程度のもの。咄嗟に当てられるようになるには練習が必要。
最初のうちは盾で身を守りながら落ち着いて狙うといいが、ハンマーのエイミング精度がライン形成力や盾の弾数節約にも繋がってくるため、一発で当てられるよう腕を磨こう。
サイドはフルオートショットガン。ショットガンよりも射程が長く、トリガーを引きっぱなしにすると連射するため近距離における制圧力はかなりのもの。
扱いやすい武装だが瀕死狩りの肝となる武装であるため、必要な時に撃てないことがないようにしたい。
タンデムはスタンボムランチャー。敵の着地や壁沿いの上昇に刺せると近づくのが一気に楽になるので、頭の片隅に置いておくとよい。
爆風の持続時間が長い為、相手の進路を予測して置いておく使い方も容易。使いこなせるとカバー範囲が広がるのでこちらも練習しておこう。
盾ハンマーとフルショのおかげでタイマン性能が高く、足回りも羅漢堂のキャラ性能のおかげで良好。
しかしハンマーは使用感が独特で、盾は使い所を考えないと燃料切れor特効武器で割られて返り討ち、フルショもリロードが重い等、個々の武器は癖が強い。
基本的に2落ち枠を担うという立場上有利キャラに張り付いていればよいというわけでもないため、編成や戦況に応じて立ち回りを考えなければならない点も難易度が高い(ここが2落ち前衛の面白さの一つでもあるのだが)。
一人でも戦えないことはないが、チームプレイを意識した戦略的な使い方が出来てこそのWP。
戦場への影響力が高いため責任も重いが、相応の努力を積むことで、このWPは気合と根性を以って答えてくれるはずだ。
コメント
- アップデートで上格闘からのハンマーコンボがしやすい状態です。 2017.02.28 20:57
- 上格→ハンマーで160くらい 2017.02.28 21:24
- うまくやれば上格→スタンボム→ハンマーor 2017.02.28 21:26
- ↑誤送信申し分けない。上格闘 2017.02.28 21:27
- ↑連続誤送信申し分けないです…上格→スタンボム→ハンマーor格闘も出来る。ダメージ量も多い。確か200近い値が出た。 2017.02.28 21:29