標準型「オボロ」
コスト: 1700 耐久力: 380 格闘補正: x1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | チャージビームウェイブガン | Lv.4 | 72 | 25F | 4 | 1/180F | 30m | |||
左手 | チャージビームウェイブガン | Lv.4 | 72 | 25F | 4 | 1/180F | 30m | |||
サイド | バトルライフル | Lv.2 | 52 | 104 | 14F | 6 | 全弾/270F | 70m | ||
タンデム | ワープガン | Lv.4 | 24 | 1 | 全弾/460F | 120m | 10m | |||
解説
ワープガンを主軸に強襲戦法を得意とする、虎之丞のもう一つの基本WP。
このWPの目玉武装となるワープガンはサイキックバインドのような挙動でワープ先を指定した後、ワープ座標の周囲にしびれ判定を発生しながら座標に瞬間移動するもの。
ワープの名の通り「転移」なので間にスタンラインガンなどが残っていても引っかかることはない。
射程は120m。移動先選定において困ることはそうそうないだろう。基本的にはこれを使って瞬間的に裏を取り、敵の中後衛を荒らす動きとなる。
武器はチャージビームウェイブガン2丁にバトルライフル。ワープ後は前者に頼ることが多いだろう。
チャージビームウェイブガンは横に広い判定を持ち、ヒットすると敵を打ち上げる効果を持つ。追撃には最適だがGS3から灰ダウン時の同時ヒット仕様が削除された。
これにより、2で猛威を振るった1→2発のコンボが封印されてしまった。火力を出すとなると1発→格闘の流れになるが、長くなる攻撃時間は当然被弾のリスク増大に繋がる。
380という決して心許ない耐久力もあって、あまり悠長な動きはしてられない。リスクとリターンを素早く天秤にかけて攻撃を実行し、無事に帰還しよう。
バトルライフルは極々普通の品。ワープガンの弾切れ時、前に余り出たくない時、中距離戦と使用用途は広い。あまり扱いやすいとは言えないが頼る場面は多いので練習しておきたい。
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