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=== 標準型「カーネイジ」 === <<WPData>> ==== 解説 ==== カテゴリー:中距離タイプ<<BR>> ヴァンガードと比べ中距離での戦闘に特化した、もうひとつの基礎WP。<<BR>> <<BR>> 右手のヘビーマグナムは標準型「ヴァンガード」のものと同一で、左手は指向性シールドからハンドグレネードに変更されている。<<BR>> 指向性シールド持ちの前衛をめくったり、ヘビマグと併せた対SA持ち戦と、主に近距離での迎撃力が強まっている。威力自体もなかなか<<BR>> 反面シールドによる無茶は利かなくなってるので、時にはグレを置いて逃げに徹したりと立ち回りも考慮しなければならない。<<BR>> ダブルはどちらも腐らせるにはもったいない使い勝手・威力を誇るので、ガトリングのリロード等の合間を縫って上手く当てていきたい。<<BR>> <<BR>> サイドの任意起爆グレネードランチャーが中距離戦のキモになり、任意起爆を使いこなせれば対空に自衛にと活躍できる。<<BR>> 特に指向性の盾を持って迫ってくる敵前衛に対してのめくり能力は絶大。<<BR>> <<BR>> タンデムのガトリングガンLv.4は軽量かつ連射間隔が短い特殊仕様。<<BR>> 瞬間火力が出しやすいというのは標準型「ヴァンガード」の物と明確に差が付く点であり、使い勝手は非常に良好。<<BR>> 少々もったいないが自身の安全が確保出来ているのなら、その高レート連射を活かして敵のエリアシールドを削るのに使ってもいいだろう。<<BR>> ただし当然その分弾切れも起こしやすく、装填数・リロード速度共に劣っているため残弾数には注意。<<BR>> <<BR>> SA持ち敵前衛を苦にしない高い自衛力を誇るダブル、指向性シールド持ちを迎撃できる任意グレ、<<BR>> 非常に使い勝手のよいガトリングと、殆どのキャラ・WPに対してまんべんなく対抗可能な柔軟さを誇る。<<BR>> ……がエリアシールド持ちに寄られると流石にどうしようもない。<<BR>> そしてダブルの自衛力が高いとはいえ鏡磨自身の機動力が低い以上、しづね等に一度敵に張り付かれてしまうと苦しい場面の方が多い。<<BR>> サイド・タンデム共にある程度手数を出していかないとトータルの火力は出しづらいため、味方との連携が重要となってくる。<<BR>> 自らの保身も考えながら機を見て隙を晒す敵を攻撃、常に戦場を見渡してちまちまと打撃を与えていこう。<<BR>> {{{#!wp { "名称": "標準型「カーネイジ」", "コスト": 1700, "耐久力": 480, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "ヘビーマグナム", "レベル": 4 }, "左手武器": { "名称": "ハンドグレネード", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "任意起爆式グレネードランチャー", "レベル": 3 }, "タンデム武器": { "名称": "ガトリングガン", "レベル": 4 } } }}} ==== コメント ==== <<AddComment>> <<Comments>> |
標準型「カーネイジ」
コスト: 1700 耐久力: 480 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 | 備考 |
右手 | ヘビーマグナム | Lv.4 | 100 | 55F | 5 | 全弾/540F | 40m | |||
左手 | ハンドグレネード | Lv.4 | 105 | 25F | 3 | 全弾/150F | 11m | |||
サイド | 任意起爆式グレネードランチャー | Lv.3 | 95 | 15F | 8 | 全弾/420F | 10m | |||
サブ | (起爆) | |||||||||
タンデム | ガトリングガン | Lv.4 | 30 | 124 | 4F | 60 | 全弾/750F | 65m | 軽量 | |
解説
カテゴリー:中距離タイプ
ヴァンガードと比べ中距離での戦闘に特化した、もうひとつの基礎WP。
右手のヘビーマグナムは標準型「ヴァンガード」のものと同一で、左手は指向性シールドからハンドグレネードに変更されている。
指向性シールド持ちの前衛をめくったり、ヘビマグと併せた対SA持ち戦と、主に近距離での迎撃力が強まっている。威力自体もなかなか
反面シールドによる無茶は利かなくなってるので、時にはグレを置いて逃げに徹したりと立ち回りも考慮しなければならない。
ダブルはどちらも腐らせるにはもったいない使い勝手・威力を誇るので、ガトリングのリロード等の合間を縫って上手く当てていきたい。
サイドの任意起爆グレネードランチャーが中距離戦のキモになり、任意起爆を使いこなせれば対空に自衛にと活躍できる。
特に指向性の盾を持って迫ってくる敵前衛に対してのめくり能力は絶大。
タンデムのガトリングガンLv.4は軽量かつ連射間隔が短い特殊仕様。
瞬間火力が出しやすいというのは標準型「ヴァンガード」の物と明確に差が付く点であり、使い勝手は非常に良好。
少々もったいないが自身の安全が確保出来ているのなら、その高レート連射を活かして敵のエリアシールドを削るのに使ってもいいだろう。
ただし当然その分弾切れも起こしやすく、装填数・リロード速度共に劣っているため残弾数には注意。
SA持ち敵前衛を苦にしない高い自衛力を誇るダブル、指向性シールド持ちを迎撃できる任意グレ、
非常に使い勝手のよいガトリングと、殆どのキャラ・WPに対してまんべんなく対抗可能な柔軟さを誇る。
……がエリアシールド持ちに寄られると流石にどうしようもない。
そしてダブルの自衛力が高いとはいえ鏡磨自身の機動力が低い以上、しづね等に一度敵に張り付かれてしまうと苦しい場面の方が多い。
サイド・タンデム共にある程度手数を出していかないとトータルの火力は出しづらいため、味方との連携が重要となってくる。
自らの保身も考えながら機を見て隙を晒す敵を攻撃、常に戦場を見渡してちまちまと打撃を与えていこう。
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