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カテゴリー:遠距離タイプ<<BR>> 良くも悪くも標準型。ダブルサイドはシンプルゆえに使いやすいが、その分威力や自衛面で力不足。 スナイパー系にどれも言えることだが、QD/HSを絡めたタンデムを当ててようやく一人前の火力。 よほど数を当てない限り、スナの素当てだけではチームのお荷物となることをお忘れなく。 |
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"名称": "標準型「スナイパー」", "コスト": 1800, "耐久力": 380, "格闘補正": 1, "入手条件": "", |
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標準型「スナイパー」
コスト: 1800 耐久力: 380 格闘補正: x1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ライトハンドガン | Lv.3 | 17 | 100 | 3F | 25 | 全弾/260F | 30m |
左手 | ライトハンドガン | Lv.3 | 17 | 100 | 3F | 25 | 全弾/260F | 30m |
サイド | ライトマシンガン | Lv.3 | 12 | 90 | 3F | 50 | 全弾/330F | 50m |
タンデム | スナイパーライフル | Lv.4 | 130 | 181 | 50F | 6 | 1/300F | 180m |
サブ | (ズーム) | |||||||
解説
カテゴリー:遠距離タイプ
良くも悪くも標準型。ダブルサイドはシンプルゆえに使いやすいが、その分威力や自衛面で力不足。 スナイパー系にどれも言えることだが、QD/HSを絡めたタンデムを当ててようやく一人前の火力。 よほど数を当てない限り、スナの素当てだけではチームのお荷物となることをお忘れなく。
コメント
- 少なくともコスト18の価値は無いんだが2と同じ過ちを繰り返す気なのかね 2016.10.08 23:33
- ライト武器消して。どうぞ 2016.12.18 00:56
- マジでコスト下げ始めて草 2017.02.27 17:04