12と14のリビジョン間の差分 (その間の編集: 2回)
2016-09-07 11:56:49時点のリビジョン12
サイズ: 2557
編集者: localhost
コメント:
2017-02-08 23:19:22時点のリビジョン14
サイズ: 2559
編集者: localhost
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 30: 行 30:
  "コスト": 1800,   "コスト": 1700,
行 32: 行 32:
  "格闘補正": 1,   "格闘補正": 1.0,

標準型「スナイパー」


コスト: 1700 耐久力: 380 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 装填数 リロード 射程
右手 ライトハンドガン Lv.3 17 100 3F 25 全弾/260F 30m
左手 ライトハンドガン Lv.3 17 100 3F 25 全弾/260F 30m
サイド ライトマシンガン Lv.3 12 90 3F 50 全弾/330F 50m
タンデム スナイパーライフル Lv.4 130 181 50F 6 1/300F 180m
サブ (ズーム)

解説

カテゴリー:遠距離タイプ
「スナイパー」系統の基本パック。
メイン武装のスナイパーライフルでチームに火力貢献をすることが、仕事である。

ダブルはライトハンドガン。
本家ハンドガンよりも、火力が低い、連射も遅い、リロードも遅い……。と下位互換と言わざるを得ない武装である。
一応、空中の敵は4発で落とすことができる。武器重量がとても軽い。という特徴はある。が「使う状況にならない」がベストである。

サイドはライトマシンガン
こちらも残念ながら上と同じように、本家の下位互換と言える。連射性能は優れているが、当てても敵が止まらないので丁寧に当てなければダウンを奪えない。

タンデムがメインのスナイパーライフル。 当て方は武器ページを見て頂きたい。
お手玉、HSの火力は魅力的。だが習熟の必要な武器で、当てられなければ元も子もない。

良くも悪くも標準型。ダブルサイドはシンプルゆえに使いやすいが、その分威力や自衛面で力不足。
スナイパー系にどれも言えることだが、QD/HSを絡めたタンデムを当ててようやく一人前の火力。
そして相手からすれば、自衛が弱く、HSで200を超えるダメージを出す可能性のあるオルガを狙うのは当然の戦略である。孤立し、相手にボコボコにされないよう、敵と味方の位置を常に確認して立ち回ってほしい。
立ち回りを丁寧にし、よほど数を当てない限り、スナの素当てだけではチームのお荷物となることをお忘れなく。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 少なくともコスト18の価値は無いんだが2と同じ過ちを繰り返す気なのかね 2016.10.08 23:33
  • ライト武器消して。どうぞ 2016.12.18 00:56
  • マジでコスト下げ始めて草 2017.02.27 17:04

GunslingerStratos∑Wiki: 標準型「スナイパー」 (最終更新日時 2017-02-08 23:19:22 更新者 localhost)