標準型「マークスマン」
コスト: 1900 耐久力: 360 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | マシンピストル | Lv.4 | 23 | 108 | 16F | 18 | 全弾/300F | 30m |
左手 | マシンピストル | Lv.4 | 23 | 108 | 16F | 18 | 全弾/300F | 30m |
サイド | アサルトライフル | Lv.6 | 56 | 182 | 35F | 18 | 全弾/480F | 85m |
サブ | (ズーム) | |||||||
タンデム | スナイパーライフル | Lv.2 | 107 | 30F | 6 | 2/300F | 180m | |
サブ | (ズーム) | |||||||
解説
コメント
- こいつのスナライでも最速QDヘッドショットで200ダメでるんだなw 2016.06.18 12:39
- ↑まじか 2016.07.27 18:27
- 根性補正が入れば200ダメの可能性はある 2016.08.12 19:49
- タンデムが機能する出番が少ないという風澄にしては珍しいWP 2016.11.05 00:01
- と思ったらリロードがガッツリ短縮されとった 2016.12.19 14:02
- より「マークスマン」って感じに修正されたな。 2016.12.19 14:04
- これアサライメインにするか砂メインにするかで立ち回りだいぶ変わるよな 2017.01.31 11:28
- シャプシュは両方弾数少ないし時間火力で言えばこっちのが強い。HS前提とか言うやつは野良でオルガ100回の刑な 2017.02.09 01:27