標準型「ラインドロー」
コスト: 1700 耐久力: 380 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | イエローペイントガン | Lv.4 | 32 | 40F | 2 | 全弾/300F | 100m | ||
左手 | イエローペイントガン | Lv.4 | 32 | 40F | 2 | 全弾/300F | 100m | ||
サイド | バトルライフル | Lv.4 | 55 | 124 | 14F | 8 | 全弾/450F | 70m | |
タンデム | プラズマ波動砲 | Lv.3 | 47 | 226 | 40F | 50F | 70 | 35/680F | |
解説
構成から言えばペイントからの波動砲を狙いたいと思うが、下記の測定値を見てほしい
ペイント1発→波動砲 197
ペイント2発→波動砲 163
ペイント3発→波動砲 147(未測定につき推測値)
ペイント4発→波動砲 134
ペイント5発→波動砲 117
ペイント6発(灰ダウン)113
見てもらえばわかるが、せいぜいその手間に見合うのがペイント2発までなのだ。
挙句ペイントガンの性質上薄く描くと密度スカスカで当てにくい、濃く描くと当てやすいが複数ヒットしてしまう羽目になる。
バトライも3発お手玉でやっと124しかでず、波動砲を狙い続けるならそれコマンダーで良いという話になってしまう。
バトライも単発ダウンで連射が効くので良い武器ではあるのだが、中距離での撃ち合いがしたければ汎用ペインターがヘビマシを持っている。
なんでこうなったか
ペイントガンは性質上、1発だけ当てるとかいう器用なことをしづらい割に、後続攻撃へのコンボ補正や灰ダウンまでの蓄積値が
スタンガンなどの他のしびれ系武器と同程度に設定されている。 ちょっと設計ミスを疑うレベル
黃ペイントガンを3発当ててしまうと、78のダメージと引き換えに灰ダウンまでの蓄積値は残り半分、また後続攻撃のダメージも49%となっており、
低コンボ補正と多Hitで大ダメージを与えるタイプの武器、例えば波動砲や衛星ビーム砲とはかなり相性が悪い。
黃ペイント3発後の波動砲Lv3は69しかダメージが入らない。
一応単発高火力の武器、例えば威力185の鉄槌キャノン砲なら90強のダメージが入り、これは波動砲Lv.3使用時より20程度多いが、
やはり手間に見合う効果だとは言い難い。 キャシー単体なら、右格が120の単発ダメージで、
黃ペイントガンが4発以上当たってしまった場合は波動砲より若干だが多いダメージを与えられる(4発時+3、5発時+18)。
コメント
- ペイントばら撒くよりも波動砲ブッパしてる方が脅威になりうるWP 2017.01.31 17:07
- 地味にナイス検証です。 バトライLv4の測定とか灰ダウン値の測定とかをサボってたので、波動砲とバトライの参考にもさせていただきました。 3発からの追撃は計算上の値を入れておきました。 wada314 2017.01.31 19:59
- これ次のアプデで化けるかな? 2017.02.07 10:30
- 散々な言われようだけど、キャシーの構え中の軌道で波動砲が撃てるのが強いからペイントはあくまで自衛なんだろうなあ 2017.02.09 10:50
- やたらに広範囲に広がる割にデメリットもあるのね 2017.02.10 15:05
- もしや味方にキャノン持ちがいれば・・・? 2017.02.14 10:14
- 公式が痺れさせてから波動砲当てる紹介動画投稿したのが悪い 2017.02.24 02:34
- 使ってる人見てたらやっぱりバトライも波動砲もペイントガン無しで普通に撃ってた。ペイントガンは上の人が言ってるように自衛で使ってるみたい 2017.03.16 16:13