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世界を塗りつぶすのが主体のWP カテゴリー:中距離タイプ<<BR>>
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ダブルのレッドセンサーボムはサイキックバインドの要領でセンサーボム(燃焼)を設置できる武器
もちろんサイキックバインドの用に直接当てにいくこともできるが爆発するまでがワンテンポ遅くなってるのでなかなかの難易度
攻撃範囲が広い武器を複数持ち、“空間を塗りつぶす”ことがコンセプトとなるワールドペインター(ファミ通より)。<<BR>><<BR>>
ダブルガンスタイルに装備しているのは、新武器のレッドセンサーボム。<<BR>>
所謂『挙動はサイキックバインド、設置後の性質はセンサーボムランチャー、さらに延焼効果を付け片手武器にしたもの』である。<<BR>>
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使い方としてはセンサーボムランチャーと同様で問題ないが、設置時の自身の隙が大きいこと、<<BR>>
加えてサイキックバインドのようにある程度の壁抜け設置も可能な点を考慮して使いこなそう。<<BR>>
ver.1.03から設置完了までの時間が大幅に短縮され、攻撃範囲内に敵を捉えて直接起爆させるといった具合の使い方が可能に。所謂サイキックバインドと同様の使い方である。<<BR>>
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サイドスタイルはオーソドックスなマシンガンを装備。<<BR>>
レベルこそ低いが、ダブルガン、タンデムスタイル共に発生の遅い武装であるため、咄嗟の援護やとりあえずダウンを取りたい際に重宝する。<<BR>>
場合によっては近距離で使わなければならない場面に遭遇する可能性がある。リロードは早いが肝心なときに撃てない事がないように。<<BR>><<BR>>
タンデムスタイルのスプレッドビームランチャーはメイントリガーで縦3列、サブトリガーで横3列に撃ち分けることができる範囲兵器。慣性移動を組み合わせる事で少しの距離なら動きながら撃つことも可能。<<BR>>
火力源であると共に自衛時の切り札でもある。弾速が遅いので遠距離で撃つ場合は、相手の移動位置を予測してビームを置いておくのが効果的である。<<BR>><<BR>>
攻めている間は様々な形でプレッシャーをかけることが出来るため強力だが<<BR>>
守り入った場合は足を止めずに撃てる武装がマシンガンのみであるため、特に近距離に寄られると厳しい戦いを強いられる。<<BR>>
懐に入られる前にセンサーボムで追い返したり、スプレッドビームで盾を割ったりして常に先手先手の対処を心掛けよう。<<BR>>
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サイドは低レベルだが色々使えるマシンガン、常に動き続けるアルゴー等のキャラに能動的に当てていける唯一の武器
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そして攻守の要になるのがタンデムのスプレッドビームランチャー、右トリガーの縦撃ち、左トリガーの横撃ちを使って大抵の事をこなす羽目になる
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相手から攻守のリズムを奪えるとダブル、タンデムの制圧力で圧倒することができるが受ける側に入ると非常に脆い
感覚としては前作の重砲型タイラントに似ている狙撃系がいるとダブルタンデムで動きが鈍ったところに重い一撃を食らってしまう

常に先手を取り相手を真っ赤に塗りつぶそう

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  "格闘補正": 1,   "格闘補正": 1.0,
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標準型「ワールドペインター」


コスト: 1700 耐久力: 380 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 チャージ時間 装填数 リロード 射程 爆発範囲
右手 レッドセンサーボム Lv.4 50 61 40F 3 1/240F 11m
左手 レッドセンサーボム Lv.4 50 61 40F 3 1/240F 11m
サイド マシンガン Lv.2 14 115 4F 30 全弾/180F 55m
タンデム スプレッドビームランチャー Lv.3 44x3 118 20F 80 40/330F 130m
サブ (横並びに発射)

解説

カテゴリー:中距離タイプ

攻撃範囲が広い武器を複数持ち、“空間を塗りつぶす”ことがコンセプトとなるワールドペインター(ファミ通より)。

ダブルガンスタイルに装備しているのは、新武器のレッドセンサーボム。
所謂『挙動はサイキックバインド、設置後の性質はセンサーボムランチャー、さらに延焼効果を付け片手武器にしたもの』である。

使い方としてはセンサーボムランチャーと同様で問題ないが、設置時の自身の隙が大きいこと、
加えてサイキックバインドのようにある程度の壁抜け設置も可能な点を考慮して使いこなそう。
ver.1.03から設置完了までの時間が大幅に短縮され、攻撃範囲内に敵を捉えて直接起爆させるといった具合の使い方が可能に。所謂サイキックバインドと同様の使い方である。

サイドスタイルはオーソドックスなマシンガンを装備。
レベルこそ低いが、ダブルガン、タンデムスタイル共に発生の遅い武装であるため、咄嗟の援護やとりあえずダウンを取りたい際に重宝する。
場合によっては近距離で使わなければならない場面に遭遇する可能性がある。リロードは早いが肝心なときに撃てない事がないように。

タンデムスタイルのスプレッドビームランチャーはメイントリガーで縦3列、サブトリガーで横3列に撃ち分けることができる範囲兵器。慣性移動を組み合わせる事で少しの距離なら動きながら撃つことも可能。
火力源であると共に自衛時の切り札でもある。弾速が遅いので遠距離で撃つ場合は、相手の移動位置を予測してビームを置いておくのが効果的である。

攻めている間は様々な形でプレッシャーをかけることが出来るため強力だが
守り入った場合は足を止めずに撃てる武装がマシンガンのみであるため、特に近距離に寄られると厳しい戦いを強いられる。
懐に入られる前にセンサーボムで追い返したり、スプレッドビームで盾を割ったりして常に先手先手の対処を心掛けよう。

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  • スプビの大切さがわかるWP 2016.06.27 17:15

GunslingerStratos∑Wiki: 標準型「ワールドペインター」 (最終更新日時 2016-12-19 10:54:15 更新者 localhost)