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アップデートによりロケットランチャーが削除、再び任意起爆式グレネードランチャーへと変更になった。<<BR>> 近距離での起爆による自衛と、中距離以降でお手玉することでWP内で一番高いダメージを出す。<<BR>> ロケットランチャーと違い距離の離れた相手の着地は取りにくいので、ある程度前に出て全ての武装を絶え間なくばら撒くことになる。<<BR>> 複数からターゲッティングされることも珍しくない、残弾とヘイトの管理により気を配る必要がある繊細なWPだ。<<BR>> |
今作ではハープーンの重量が増加されているため、前作のような機動力を生かしたハープーンでの遊撃は難しくなっている。<<BR>> アップデートにより任意グレが削除、ロケットランチャーへと変更になった。<<BR>> 自由度は下がってしまったが、対地遠距離火力を手に入れたため、もう少しラインを下げての立ち回りも可能。<<BR>> 火力と耐久の安定性自体は向上したのかもしれない。 |
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"名称": "任意起爆式グレネードランチャー", | "名称": "ロケットランチャー", |
竜胆流「エクスプローダー」
コスト: 2200 耐久力: 400 格闘補正: x1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | マシンピストル | Lv.7 | 26 | 122 | 12F | 15 | 全弾/400F | 30m | |
左手 | ハンドグレネード | Lv.6 | 110 | 30F | 4 | 全弾/300F | 12m | ||
サイド | ハープーンガン | Lv.5 | 105 | 45F | 5 | 全弾/460F | 55m | ||
サブ | トラップガン(地雷) | Lv.1 | 85 | 50F | 2 | 全弾/480F | 14m | ||
タンデム | ロケットランチャー | Lv.5 | 140 | 182 | 20F | 4 | 1/270F | 18m | |
解説
前作から引き続き実装されている高コストパック。
高コストWPの中では火力が低めの構成であるものの、近距離戦から中距離戦、対地対空、カットに盾持ち対処と、
対応力の高さに特化しており状況を選ばない強みがある。
ダブルガンスタイル右のマシンピストルLv.7は、撃ち合いになってしまった際の頼れるメインアーム。威力と連射性能が目に見えて強化されており非常に扱いやすい。
ただし弾切れが発生しやすい上にリロードも遅め。
逆に左手のハンドグレネードLv.6は滅多な事では弾切れしないため、マシンピストルを撃ち切っても自衛に困ることは少ないはず。
高コスト故に積極的に接近戦を挑むのは危険であるが、接近戦の性能自体はかなり高い。その際、慣れないうちは片手ずつ武器を完全に分けて使うようにしよう。
マシンピストルとハンドグレネードを同じ方向に撃っても、ハンドグレネードが無駄になることが多いので注意。
今作ではハープーンの重量が増加されているため、前作のような機動力を生かしたハープーンでの遊撃は難しくなっている。
アップデートにより任意グレが削除、ロケットランチャーへと変更になった。
自由度は下がってしまったが、対地遠距離火力を手に入れたため、もう少しラインを下げての立ち回りも可能。
火力と耐久の安定性自体は向上したのかもしれない。
コメント
- 着地にハープーンという解説を見て時代は変わったんだなと思った懐古厨 2016.06.07 17:13
- コスト2200なら多分強い。2300だと割高に感じる。そんなWP 2016.06.07 21:49