18と22のリビジョン間の差分 (その間の編集: 4回)
2016-12-21 15:13:51時点のリビジョン18
サイズ: 2460
編集者: catmark
コメント:
2017-02-08 23:19:28時点のリビジョン22
サイズ: 2508
編集者: localhost
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 18: 行 18:
      "反動ダメージ量": 20,       "分裂数": 6,
"反動ダメージ量": 15,
行 30: 行 31:
      "反動ダメージ量": 20,       "分裂数": 6,
"反動ダメージ量": 15,

衛星回復兵器


弾種: エリア回復

レベル 回復力 反動 装填数 リロード 回復範囲 備考 所有WP
Lv.4 10x6 15 2 1/420F 16m サブ: 衛星弾薬補給兵器 Lv.4 遠距離型「リカバリー」
標準型「リカバリー」
Lv.7 10x6 15 3 1/390F 16m サブ: 衛星弾薬補給兵器 Lv.7 天守型「リカバリー」

解説

射線を無視してフィールド上に回復領域を展開する、リューシャの専用武器。
一言で言えば、衛星ビーム砲の回復バージョン。

構えた状態で照準を画面に向けると味方にターゲットが向き、各種衛星砲と同じく真上からの俯瞰視点になる。
トリガーを引いた地点に円柱状の回復領域が表示され、領域内の味方全員に回復を行う。
他の回復武器は回復した瞬間に反動ダメージを受けるが、この武器は発射した瞬間に反動ダメージを受ける。
一人も回復できない場合は自分の耐久を減らすだけなので、無駄撃ちには気を付けよう。

トリガーを引いて1秒後から回復が開始され、3.6秒の間、断続的に回復が行われる。
回復は0.6秒ごとに1回で、最大6回の回復が可能。回復フィールドを重ねて配置すれば、その分回復量が増える。
灰ダウン中の味方にも減衰なしの回復が行われるため、味方のダウンに重ねると回復量を増やしやすい。

昔は領域内にいるキャラは敵味方問わず、一瞬でも触れれば50回復という仕様だったが、
ver1.2から、味方のみを断続回復する仕様に変更された。
恩恵を受けるには3秒ほど回復領域内に留まらなくてはならないため、移動中よりも乱戦状態の味方に撃つ方がよいだろう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • Ver.1.041の修正で地味に回復と反動が洒落にならないくらい強化されてる・・・ 2016.08.18 16:42
  • 遂に敵を回復しないようになったな。だが即回復ではなくなったしこれがどう転ぶか… 2016.12.20 04:46
  • Lv7のトレモ検証結果を記載。もしかしたら回復間隔とか、Lvごとに差があるかも。 catmark 2016.12.22 00:14
  • 無印リューシャ実装直後の仕様に戻っただけだな、どう足掻こうが産廃 2016.12.22 16:40
  • 産廃とかw エアプ? 2016.12.22 17:27
  • 無印はドーム型だったし全く違うな。 2016.12.22 22:57
  • 無印は反動が無駄に強かった 2016.12.24 13:23
  • 触ってきたがぶっちゃけ微妙。開幕回復が遅い 2017.01.07 01:18
  • 敵回復しなくなってからぶっ壊れになった感 2017.03.15 19:23

GunslingerStratos∑Wiki: 衛星回復兵器 (最終更新日時 2017-02-08 23:19:28 更新者 localhost)