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"回復力": 35, | "回復力": 10, |
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"回復範囲": 16.0 | "回復範囲": 16.0, "サブウェポン": { "名称": "衛星弾薬補給兵器", "レベル": 4 } }, "7": { "回復力": 10, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 390, "反動ダメージ量": 20, "回復範囲": 16.0, "サブウェポン": { "名称": "衛星弾薬補給兵器", "レベル": 7 } |
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射線を無視してフィールド上に回復領域を展開する、リューシャの専用武器。<<BR>> 一言で言えば、衛星ビーム砲の回復バージョン。<<BR>> <<BR>> 構えた状態で照準を画面に向けると味方にターゲットが向き、各種衛星砲と同じく真上からの俯瞰視点になる。<<BR>> トリガーを引いた地点に円柱状の回復領域が表示され、領域内の味方全員に回復を行う。<<BR>> 他の回復武器は回復した瞬間に反動ダメージを受けるが、この武器は発射した瞬間に反動ダメージを受ける。<<BR>> 一人も回復できない場合は自分の耐久を減らすだけなので、無駄撃ちには気を付けよう。<<BR>> <<BR>> トリガーを引いて1秒後から回復が開始され、3.6秒の間、断続的に回復が行われる。<<BR>> 回復は0.6秒ごとに1回で、最大6回の回復が可能。回復フィールドを重ねて配置すれば、その分回復量が増える。<<BR>> 灰ダウン中の味方にも減衰なしの回復が行われるため、味方のダウンに重ねると回復量を増やしやすい。<<BR>> <<BR>> 昔は領域内にいるキャラは敵味方問わず、一瞬でも触れれば50回復という仕様だったが、<<BR>> ver1.2から、味方のみを断続回復する仕様に変更された。<<BR>> 恩恵を受けるには3秒ほど回復領域内に留まらなくてはならないため、移動中よりも乱戦状態の味方に撃つ方がよいだろう。 ==== コメント ==== <<AddComment>> <<Comments>> |
衛星回復兵器
弾種: エリア回復
レベル | 回復力 | 反動 | 装填数 | リロード | 回復範囲 | 備考 | 所有WP |
Lv.4 | 10 | 20 | 2 | 1/420F | 16m | サブ: 衛星弾薬補給兵器 Lv.4 | 遠距離型「リカバリー」 標準型「リカバリー」 |
Lv.7 | 10 | 20 | 3 | 1/390F | 16m | サブ: 衛星弾薬補給兵器 Lv.7 | 天守型「リカバリー」 |
解説
射線を無視してフィールド上に回復領域を展開する、リューシャの専用武器。
一言で言えば、衛星ビーム砲の回復バージョン。
構えた状態で照準を画面に向けると味方にターゲットが向き、各種衛星砲と同じく真上からの俯瞰視点になる。
トリガーを引いた地点に円柱状の回復領域が表示され、領域内の味方全員に回復を行う。
他の回復武器は回復した瞬間に反動ダメージを受けるが、この武器は発射した瞬間に反動ダメージを受ける。
一人も回復できない場合は自分の耐久を減らすだけなので、無駄撃ちには気を付けよう。
トリガーを引いて1秒後から回復が開始され、3.6秒の間、断続的に回復が行われる。
回復は0.6秒ごとに1回で、最大6回の回復が可能。回復フィールドを重ねて配置すれば、その分回復量が増える。
灰ダウン中の味方にも減衰なしの回復が行われるため、味方のダウンに重ねると回復量を増やしやすい。
昔は領域内にいるキャラは敵味方問わず、一瞬でも触れれば50回復という仕様だったが、
ver1.2から、味方のみを断続回復する仕様に変更された。
恩恵を受けるには3秒ほど回復領域内に留まらなくてはならないため、移動中よりも乱戦状態の味方に撃つ方がよいだろう。
コメント
- Ver.1.041の修正で地味に回復と反動が洒落にならないくらい強化されてる・・・ 2016.08.18 16:42
- 遂に敵を回復しないようになったな。だが即回復ではなくなったしこれがどう転ぶか… 2016.12.20 04:46
- Lv7のトレモ検証結果を記載。もしかしたら回復間隔とか、Lvごとに差があるかも。 catmark 2016.12.22 00:14
- 無印リューシャ実装直後の仕様に戻っただけだな、どう足掻こうが産廃 2016.12.22 16:40
- 産廃とかw エアプ? 2016.12.22 17:27
- 無印はドーム型だったし全く違うな。 2016.12.22 22:57
- 無印は反動が無駄に強かった 2016.12.24 13:23
- 触ってきたがぶっちゃけ微妙。開幕回復が遅い 2017.01.07 01:18
- 敵回復しなくなってからぶっ壊れになった感 2017.03.15 19:23