近距離強化型「スナイパー」
コスト: 1900 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | ライトハンドガン | Lv.7 | 20 | 118 | 3F | 20 | 全弾/320F | 30m | |
左手 | ライトハンドガン | Lv.7 | 20 | 118 | 3F | 20 | 全弾/320F | 30m | |
サイド | ショットガン | Lv.2 | 22x? | 119 | 30F | 4 | 全弾/420F | 15m | |
サブ | インパクトグレネード | Lv.1 | 40 | 20F | 1 | 全弾/260F | 12m | ||
タンデム | スナイパーライフル | Lv.3 | 120 | 167 | 40F | 5 | 1/270F | 180m | |
サブ | (ズーム) | ||||||||
解説
カテゴリー:遠距離タイプ
標準型「スナイパー」をベースに近距離の「自衛能力」を高めたもの。あくまで自衛能力であってこちらから仕掛けるには無謀な性能なので仕事は変わらず、一歩引いての「狙撃」である。
勿論、ダブルとサイドは使わないに越したことはない。オルガのWP全てに言えることだが極力危険な状況に追い込まないように立ち回りには気をつけよう。
スナイパーライフルはレベルが下がっているだけで基本は標準型と同様。弾数が1発少ないのでそこだけ気をつけたい。
標準型と大きく違うのはサイドに装備されたショットガン。サブにインパクトグレネードが搭載され、ショットガンで痛手を食らわすか、インパクトで素早く安全な距離へ吹き飛ばすことが可能になった。
特にグレネードの性質も相まって、指向性シールドを展開した敵を一発で無力化することも可能に。この熟練度が自衛能力に直結するので距離感をしっかり掴んでおきたい。
コメント
- 近距離での火力は上がってるけど自衛力は上がってなくね?ダブルが盾でも単発ダウンでもないんだぞ? 2016.06.30 04:34
- お前は接近戦でダブルしか使えねえの? 同時ヒットしなくなったショットガンで、しかも低Lv.品で出せる火力なんざたかが知れてるわ。サブにインパクトもついて見るからに護身用だろ。 2016.06.30 10:03
- 元が低すぎて火力も自衛力も大してねーよって話。自衛用ってんならシャッガンより相応しい武器いくらでもあるしイングレも普通にダブルで持てばいいだろ 2016.06.30 18:59
- 少なくともこの装備で「自衛力上げました」は無い。 2016.06.30 19:02
- そもそも無印の近砂はハンドガン、ハングレ、シャッガンの使い分けで名の通り近距離でそれなりに戦えてたんだが。2でハングレ没収シャッガンも火力が埋もれハンドガンまで劣化版に、その癖名前はそのまま使っちゃったから違和感出てるんだろ。歪な変更しまくったツケだな 2016.06.30 19:47
- ていうか、近距離強化(近距離では戦えません)に違和感覚えないの? 2016.06.30 21:46
- 近距離強化(近距離で戦えとは言ってない) 2016.07.26 17:01
- 初心者が見たら間違いなく混乱するなw 2016.07.30 05:43
- 自衛力ってんならダブルにインパクト系、サイドにロンバレシャッガンってところか。流石に武器が不適切過ぎるわな 2017.01.15 12:37