遊撃型「マークスマン」
コスト: 1400 耐久力: 360 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | マシンピストル | Lv.4 | 23 | 108 | 16F | 18 | 全弾/300F | 30m | |
左手 | マシンピストル | Lv.4 | 23 | 108 | 16F | 18 | 全弾/300F | 30m | |
サイド | グレネードランチャー | Lv.3 | 85 | 30F | 5 | 全弾/360F | 11m | ||
タンデム | スナイパーライフル | Lv.2 | 107 | 30F | 6 | 2/300F | 180m | ||
サブ | (ズーム) | ||||||||
解説
低コストになったマークスマン。
サイドのグレネードランチャーは任意起爆機能が存在しない、着地狩り専用の武器である。
用途は限られるが火力、攻撃範囲、回転率は優秀なので、着地が見えたらガンガンばら撒いていこう。
アサルトライフルを失ったことで、中距離以降の対空武器が低レベルのスナイパーライフルのみになってしまった。
この有様では後衛は務まらないので、ダブルとサイドが活きる前線一歩手前で立ち回るべきだろう。
マシピでカットしつつ、着地はしっかりとグレランで狩って、敵の後衛をスナイパーライフルで撃ち落とす形が理想的。
最大の問題は標準型「レンジャー」のほぼ下位互換ということだろう。
よってコスト合わせとしての用途がメインになるが、前衛に向いているとは言い難く、自衛力もたかが知れているので意図しない2落の可能性が高い。
全く使えないほど弱くはないが、使いどころが見つからない、そんな反応に困るWPである。
コメント
- もしかして:スナLv7即死圏内 2017.02.08 16:06
- この武器編成でレンジャーの下位互換って…どう見てもコスト譲って味方の火力上げて手数多い砂で枚数有利作り続けるのが主な役割だろ。前出るんだったらそもそも乗らんわ 2017.02.09 01:24
- よくわからんけど支援型クレヤボヤンスみたいな感じのWPだな 2017.02.09 09:50
- 多分使う際に迷う要素が多いんだろうなぁ・・・ 2017.02.10 23:35
- なんでこんなの追加したんだろね 23マークスマンとか出せばよかったのに 2017.02.21 11:41