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前作と武器Lvまで含めて同じ構成のWP。<<BR>> 標準型「ヘビーガンナー」に慣れていればそこまで違和感なく扱えるはずだ。<<BR>> |
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ダブルはお馴染みハンドガトリングガン。標準型と比べて火力が伸びている分リロードがやや長くなっている。近中距離の切り返しにおいて素早く振れる唯一の武器なので弾切れにならないよう注意しよう。<<BR>> | ---- /!\ '''Edit conflict - other version:''' ---- 前作と武器Lvまで含めて同じ構成のWPで、標準型「ヘビーガンナー」に慣れていればそこまで違和感なく扱えるはず……と言っていたらVer1.03の大胆な変更でほぼ別のWPに生まれ変わった。 しかし、1.21のアップデートによりダブルがハンガトに戻ったことにより、実質標準型の強化型になった。<<BR>> |
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サイドのロックミサイルはロックオンした敵を自動で追尾する装備。ばらまいておくことで敵の行動を制限したり、闇討ちしたりと仕事をしてくれる。<<BR>> 狙い撃ちしたい場合は複数回ロックオンした上で放てば多少は当たりやすくなる。<<BR>> |
ダブルに持つのはLv5ハンドガトリングガン。今作では咲良の専用装備のようになっていたがVer1.21より装備した。<<BR>>レベル5ハンドガトリングは他のレベルと比べて射程が少し長いため、使い勝手は悪くない。<<BR>しかし、ハンロケと違い長射程を生かした着地取りもできなくなり。ダブルはほぼ自衛用として使うのが良いだろう<<BR>> |
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ダメージソースとしてタンデムに担いでいるのは'''羅漢堂一家専用'''の最上級Lv波動砲。自衛、牽制、分断、盾割り、支援などなど汎用性も広い。<<BR>> '''気合'''による短い発射準備時間や曲げ性能も高いので、多少強引な当て方も可能だ。<<BR>> ただ、味方にも同様に被害が及ぶため、使う際は射線にいる味方を巻き込まないように気をつけよう。<<BR>> |
サイドはお馴染みのガトリングガン。いつも通り中距離からばら撒いていける。<<BR>> 出来るだけ弾切れを起こさないように注意が必要。<<BR>> |
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後衛にいることがメインなので波動砲を使いこなせるかがこのWPの鍵になる。ハンドガトリングで牽制しつつ、後衛からロックミサイルと波動砲を敵にぶち込んでいこう。<<BR>> | ---- /!\ '''Edit conflict - your version:''' ---- 前作と武器Lvまで含めて同じ構成のWPで、標準型「ヘビーガンナー」に慣れていればそこまで違和感なく扱えるはず……と言っていたらVer1.03の大胆な変更でほぼ別のWPに生まれ変わった。 しかし、1.21のアップデートによりダブルがハンガトに戻ったことにより、実質標準型の強化型になった。<<BR>> |
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ダブルに持つのはLv5ハンドガトリングガン。今作では咲良の専用装備のようになっていたがVer1.21より装備した。<<BR>>レベル5ハンドガトリングは他のレベルと比べて射程が少し長いため、使い勝手は悪くない。<<BR>しかし、ハンロケと違い長射程を生かした着地取りもできなくなり。ダブルはほぼ自衛用として使うのが良いだろう<<BR>> サイドはお馴染みのガトリングガン。いつも通り中距離からばら撒いていける。<<BR>> 出来るだけ弾切れを起こさないように注意が必要。<<BR>> ---- /!\ '''End of edit conflict''' ---- ダメージソースとしてタンデムに担いでいるのは'''羅漢堂一家専用'''の最上級Lv波動砲。自衛、牽制、分断、盾割り、支援などなどやれる仕事は多い。<<BR>> '''気合'''による短い発射準備時間や曲げ性能も高いので、多少強引な当て方も可能だ。<<BR>> ただ、味方にも同様に被害が及ぶため、使う際は射線にいる味方を巻き込まないように気をつけよう。<<BR>> 後衛としての仕事をするために各武装をしっかり使いこなせるかがこのWPの鍵になる。<<BR>> 武装変更でより後衛気味でも火力を届けられるようになった反面、寄られると切り返しの手札的にやや厳しいので、こまめなマップ確認や味方との連携が重要。 <<BR>>高火力に裏打ちされた巨大な制圧範囲で敵陣を押し込んでいこう。 |
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行 24: | 行 32: |
"耐久力": 500, "格闘補正": "1.0", |
"耐久力": 520, "格闘補正": 1.0, |
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"名称": "ロックオンミサイル", "レベル": 4 |
"名称": "ガトリングガン", "レベル": 5 |
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遠距離型「ヘビーガンナー」
コスト: 2100 耐久力: 520 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ハンドガトリングガン | Lv.5 | 17 | 125 | 4F | 80 | 全弾/540F | 50m | |
左手 | ハンドガトリングガン | Lv.5 | 17 | 125 | 4F | 80 | 全弾/540F | 50m | |
サイド | ガトリングガン | Lv.5 | 32 | 132 | 5F | 80 | 全弾/800F | 65m | |
タンデム | プラズマ波動砲 | Lv.7 | 50 | 241 | 60F | 50F | 100 | 50/780F | |
解説
Edit conflict - other version:
前作と武器Lvまで含めて同じ構成のWPで、標準型「ヘビーガンナー」に慣れていればそこまで違和感なく扱えるはず……と言っていたらVer1.03の大胆な変更でほぼ別のWPに生まれ変わった。 しかし、1.21のアップデートによりダブルがハンガトに戻ったことにより、実質標準型の強化型になった。
ダブルに持つのはLv5ハンドガトリングガン。今作では咲良の専用装備のようになっていたがVer1.21より装備した。
レベル5ハンドガトリングは他のレベルと比べて射程が少し長いため、使い勝手は悪くない。<<BR>しかし、ハンロケと違い長射程を生かした着地取りもできなくなり。ダブルはほぼ自衛用として使うのが良いだろう
サイドはお馴染みのガトリングガン。いつも通り中距離からばら撒いていける。
出来るだけ弾切れを起こさないように注意が必要。
Edit conflict - your version:
前作と武器Lvまで含めて同じ構成のWPで、標準型「ヘビーガンナー」に慣れていればそこまで違和感なく扱えるはず……と言っていたらVer1.03の大胆な変更でほぼ別のWPに生まれ変わった。 しかし、1.21のアップデートによりダブルがハンガトに戻ったことにより、実質標準型の強化型になった。
ダブルに持つのはLv5ハンドガトリングガン。今作では咲良の専用装備のようになっていたがVer1.21より装備した。
レベル5ハンドガトリングは他のレベルと比べて射程が少し長いため、使い勝手は悪くない。<<BR>しかし、ハンロケと違い長射程を生かした着地取りもできなくなり。ダブルはほぼ自衛用として使うのが良いだろう
サイドはお馴染みのガトリングガン。いつも通り中距離からばら撒いていける。
出来るだけ弾切れを起こさないように注意が必要。
End of edit conflict
ダメージソースとしてタンデムに担いでいるのは羅漢堂一家専用の最上級Lv波動砲。自衛、牽制、分断、盾割り、支援などなどやれる仕事は多い。
気合による短い発射準備時間や曲げ性能も高いので、多少強引な当て方も可能だ。
ただ、味方にも同様に被害が及ぶため、使う際は射線にいる味方を巻き込まないように気をつけよう。
後衛としての仕事をするために各武装をしっかり使いこなせるかがこのWPの鍵になる。
武装変更でより後衛気味でも火力を届けられるようになった反面、寄られると切り返しの手札的にやや厳しいので、こまめなマップ確認や味方との連携が重要。
高火力に裏打ちされた巨大な制圧範囲で敵陣を押し込んでいこう。
コメント
- このヘビガン凄いよぉ!流石超弩級のお兄ちゃん! 2016.09.05 18:21
- 忘れた頃に不意打ちでハンドロケラン飛んできた日には……あんな遠いとこから撃ってくるかね!? 2016.09.29 11:41
- ハンロケ返してぇ…… 2017.02.28 14:22