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編集者: softbank060122013169
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2016-11-12 03:34:27時点のリビジョン7
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ライトマグナムは片手のみで連射間隔も若干重いが、各種「スナイパー」が持つライトハンドガンよりも圧倒的に威力が高くお手玉やダウンも容易。更にエリアシールドを持つために、盾特攻武器持ちや怯みにくいロボ勢を除けば自衛もこなせるので、こちらの方が総合力で優っている。<<BR>> ライトマグナムは片手のみで連射間隔も若干重いが、各種「スナイパー」が持つライトハンドガンよりも圧倒的に威力が高くお手玉やダウンも容易。<<BR>>
更にエリアシールドを持つために、盾特攻武器持ちや怯みにくいロボ勢を除けば自衛もこなせるので、こちらの方が総合力で優っている。<<BR>>
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1ヒットだけでもダウンを奪えるので引っ掛けやすく、射程がほぼ無制限なのできちんと射撃位置を管理すればカット役として極めて優秀。また、単発威力こそLv.4よりも低くサブトリガーのズーム機能を失っているが、特筆すべきは長距離ライフルにあるまじき連射力。外してもある程度はフォローが利く他に、サイドのグラビティランチャーの存在もあるので組み合わせる戦術にも期待したいところだが、重力場ではキャラクターが逃げようと細かく動くので意外と難しい。<<BR>>
スタイル組み換え>ターレット設置を挟むと時間も余計にかかるので、グラビティランチャーは自衛用や援護用にしておくのが無難かもしれない。また、標準型と同じく敵の射線が通ってる状態で、悠長にターレットライフルを設置している暇はないので、エリアシールドでの防御やグラビティランチャーで足止めして逃げよう。<<BR>>
1ヒットだけでもダウンを奪えるので引っ掛けやすく、射程がほぼ無制限なのできちんと射撃位置を管理すればカット役として極めて優秀。<<BR>>
また、単発威力こそLv.4よりも低くサブトリガーのズーム機能を失っているが、特筆すべきは長距離ライフルにあるまじき連射力。<<BR>>
外してもある程度はフォローが利く他に、サイドのグラビティランチャーの存在もあるので組み合わせる戦術にも期待したいところだが、重力場ではキャラクターが逃げようと細かく動くので意外と難しい。<<BR>>
スタイル組み換え>ターレット設置を挟むと時間も余計にかかるので、グラビティランチャーは自衛用や援護用にしておくのが無難かもしれない。<<BR>>
また、標準型と同じく敵の射線が通ってる状態で、悠長にターレットライフルを設置している暇はないので、エリアシールドでの防御やグラビティランチャーで足止めして逃げよう。<<BR>>

防衛型「スキーマー」


コスト: 2100 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 チャージ時間 最低持続 装填数 リロード 射程 シールド範囲
右手 ライトマグナム Lv.5 46 135 18F 16 全弾/450F 35m
左手 エリアシールド Lv.5 防御力 90F 350 100/550F 12m
75
サイド グラビティランチャー Lv.3 吸引力 10F 1 1/540F 爆発範囲
103 24m
サブ (起爆)
タンデム ターレットライフル Lv.7 112 15F 8 2/150F 300m
サブ (ズーム)

解説

シールド・吸引拘束・狙撃銃と、その名の通り防衛力を高めたWP。
前作と違ってダブルの武装がガラリと変わっているが、やはり対盾持ちやリューシャの各種衛星兵器、シュリの貫通レーザー砲は相変わらず天敵。常に注意を払い、ターゲットを向けられたら回避、を徹底しよう。
また標準型と同じくラインを上げる力を持たないので周りの編成を見て慎重に選択したいところ。

ダブルはライトマグナムとエリアシールド。
ライトマグナムは片手のみで連射間隔も若干重いが、各種「スナイパー」が持つライトハンドガンよりも圧倒的に威力が高くお手玉やダウンも容易。
更にエリアシールドを持つために、盾特攻武器持ちや怯みにくいロボ勢を除けば自衛もこなせるので、こちらの方が総合力で優っている。
とは言っても、やはりオルガにとって接近戦そのものがリスクが高いので積極的には狙う必要はないが、相手の攻撃を遮れるエリアシールドの存在は大きい。

サイドのグラビティランチャーは高レベルなので、先置きだけでなくシールド展開などで足が止まった相手を直接狙うのも手である。
しかし、装填数は1発でリロードも速くはないので慎重に使おう。

そしてタンデムに備えるメイン武器のターレットライフル。
1ヒットだけでもダウンを奪えるので引っ掛けやすく、射程がほぼ無制限なのできちんと射撃位置を管理すればカット役として極めて優秀。
また、単発威力こそLv.4よりも低くサブトリガーのズーム機能を失っているが、特筆すべきは長距離ライフルにあるまじき連射力。
外してもある程度はフォローが利く他に、サイドのグラビティランチャーの存在もあるので組み合わせる戦術にも期待したいところだが、重力場ではキャラクターが逃げようと細かく動くので意外と難しい。
スタイル組み換え>ターレット設置を挟むと時間も余計にかかるので、グラビティランチャーは自衛用や援護用にしておくのが無難かもしれない。
また、標準型と同じく敵の射線が通ってる状態で、悠長にターレットライフルを設置している暇はないので、エリアシールドでの防御やグラビティランチャーで足止めして逃げよう。

防衛型と銘打ってはいるがグラビティランチャーは単発でリロード時間も長く、ライトマグナムは連射性に乏しいため、冷静に狙わないと標準型より自衛が不安定になりがち。 標準型と違い中距離で対峙すると何もできないに等しい。コストも決して低くないので立ち回りには十分に注意しよう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 2の時からグラビとターレットは相性良くないって言われてたよな?てか何故スキーマーが使われないのか調べたか? 2016.10.20 11:55
  • 解説クソワロタwwwwwww 2016.11.08 15:02
  • まともにかけないなら消せよもう。 2016.11.08 16:19
  • もしかして編集サイドにオルガ使いはいないの?オルガのWPは全体的に大雑把だけど 2016.11.08 17:00
  • ジョナはまだライマグでなんとかなるやろ。死ぬけど 2016.11.08 18:13
  • 昔のガイドブックみたいな記事で草 2016.11.08 19:28
  • コメ欄でも書かれてた左手反射盾、サイドにセンサーボム持とう(提案)。あとターレットははよ2後期の状態に戻して、どうぞ。 2016.11.08 19:41
  • 解説短いwwエリシ張ってライマグで自衛と対抗手段がないので諦めようで終わるのはちょっと… 2016.11.09 20:59
  • グラビの何が大切かって、通ってきそうな所に設置して時間を稼ぐことなんだよな 2016.11.09 21:34
  • 解説に文句を言ってる暇があるなら、一言でも加筆なり修正なりすればいいのに 2016.11.10 08:53
  • で、結局のところ防衛スキーマーの役目って何?3環境だと息してなくね?グレが使える標準型のほうがまだ仕事あるよな… 2016.11.10 09:44
  • そうだよ(便乗)データ見て書いたっぽいが使って書いたかは疑問な文章だな 2016.11.10 11:22
  • ライトマグナムは連射性に乏しい…?lv3で高レベル…?あぁ2のコピペっすか 2016.11.10 13:45
  • 文句を言ってる暇があるなら、一言でも加筆なり修正なりry 2016.11.10 16:23
  • 最後の文、明らかに私怨籠ってるなw 2016.11.12 14:15
  • 実際まちがってない。事故抑制のためそれくらい書いておいて妥当かと。 2016.11.12 16:45
  • んな事言ったらスナイパー系全滅するだろ・・・他のキャラと違って妙に辛辣だな 2016.11.12 17:28
  • なんでズーム機能なくなってんの?タンデムのサブトリガー機能なし? 2016.11.14 16:27
  • 結局直ってないライトマグナム 2016.11.15 13:27

GunslingerStratos∑Wiki: 防衛型「スキーマー」 (最終更新日時 2016-12-19 10:53:58 更新者 localhost)