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防衛型「タクティクス」
コスト: 2100 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 最低持続 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | ビームガン | Lv.5 | 31 | 130 | 8F | 12 | 4/150F | 40m | ||
左手 | 指向性シールド | Lv.5 | 防御力 | 90F | 350 | 100/600F | ||||
45 | ||||||||||
サイド | ビームマシンガン | Lv.5 | 23 | 129 | 6F | 40 | 14/300F | 60m | ||
タンデム | 衛星迫撃砲 | Lv.5 | 120 | 180 | 30F | 5 | 全弾/300F | 16m | ||
解説
コメント
- 使いやすい 2016.05.16 12:50
- 使いやすいけれど、21コストにしては攻め手に欠ける感じが。盾が硬いから、特攻ないキャラなら必殺さんとかも見れたりする。敵と味方の編成次第で、前衛にくっついてライン上げたり事故りそうな味方に割って入ったりとできること多いけど状況見て動けてないと何もできず終わる。迫撃砲除いた最大射程が55mでしかもビーム兵装だし、盾も持っているのでタクティクスの中では敵に近い位置にいないと仕事できない 2016.05.16 13:03
- 引き籠られても困るけど前にもあまり出て欲しくない、つまり味方からすると扱いに困る… 2016.05.24 12:29
- 盾持って接近すれば、近距離タクよりも格闘振りやすい気がするんですがそれは。 2016.07.03 14:43
- 格闘…?え? 2016.08.07 11:45
- 迫撃の装填数なんて変わってないよね?爆発範囲の間違いでは? 2016.08.23 21:47