電磁兵装型「シージ」
コスト: 2100 耐久力: 500 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | チャージ時間 | 移動時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | プラズマガン | Lv.5 | 90 | 6 | 3/400F | 40m | 5m | |||
左手 | ブースター | Lv.5 | 25F | 4 | 1/210F | |||||
サイド | スタンボムランチャー | Lv.4 | 30 | 30F | 3 | 1/340F | 16m | |||
タンデム | プラズマランチャー | Lv.5 | 105 | 55F | 3 | 1/360F | 8m | |||
解説
武装をプラズマやスタンボムといった爆風武器で統一したWP。
プラズマガンとプラズマランチャーはどちらも威力が高く、直撃すれば大ダメージを与えられる。
対シールドダメージも非常に高く、特殊な硬さのものを除いて殆どのシールドを1~2発で叩き割ってしまう。
ブースターは強襲型と同じLv.5なので、強襲スキャを多用するプレイヤーならば違和感なく飛びまわれるだろう。
スタンボムを中距離から当てて速やかに接近し、プラズマガンや格闘での追撃はもちろんの事、味方に任せて放置する手もある。
ただしまともに空対空で使える武装がプラズマガン位しかなく、そのプラズマガンも射撃発生の遅さ、連射性能の低さ、微妙な弾速に加え、
40m以内の距離では回避が絶望的な茉莉の体躯とあいまって、殆どのWPに対し全ての距離で不利とも言える重大な問題を抱えている。
(一応 「ウォーリア」 系統に対しては全体的に有利)
プラズマランチャーも勿論溜めれば強力な空対空性能を発揮できるが、
戦場においてただでさえ目立つ上にヘイトの高い茉莉では、味方が狙撃ポイントを制圧し余程攻勢を維持してる場合や、
起き攻めを仕掛ける際でないと有効距離(中距離)で溜めるのは難しい。
戦場を広く見渡し、ブースターで高空を取り続け、
壁沿いの敵や着地を見つけたら、すかさずスタンボムやプラズマランチャーを叩き込むのが基本戦法。
遮蔽物から頭を出しそうな敵に対し、フリーカメラでプラズマランチャーを溜めておくのも良いだろう。
悪く言ってしまうとやれることが少ないWPであるため、自分から積極的に動いて戦場を掻き乱すセンスがない場合、コスト相応の活躍は難しいと思われる。
コメント
コメントはありません