2017-04-25 08:02:06時点のリビジョン2

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※書きかけ。加筆訂正求む。

キャラクタータイプ

Σ(GS3 ver2.00)よりキャラクターをより個性付ける為に追加された要素。
キャラクター毎に1タイプないしは2タイプ(メイン+サブ)がウェポンパックごとに設定されている。
キャラごとのメインタイプはキャラ設定画面で確認できる。
なお、キャラクタータイプはv2.00現在、覚醒による能力補正に影響を及ぼす。

タイプ毎の特徴

パワータイプ

覚醒による能力補正

正面戦闘に特化した覚醒。リロード性能が上がらないので弾切れには注意。


スピードタイプ

覚醒による能力補正

機動性能に特化した覚醒。ラスキル追跡や味方援護に使うと快適。


スナイプタイプ

覚醒による能力補正

時間あたりの火力の上昇に特化した覚醒。近距離戦闘力が上がらないので注意。


サポートタイプ

覚醒による能力補正

能力補正は3無印に近い。バランスは良いが1つ1つの効果量は少ない。

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