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着弾するか一定距離進むと爆発し、暫く球状の渦巻く爆風を滞留させるという武器。チャージをすることで威力と判定、爆風の大きさが二段階に増加する。爆風は連続ヒットする。<<BR>>また、チャージによって増えるのは「ドリル本体」の威力であり、爆風のダメージはノンチャージでも最大チャージでも変わらない。<<BR>> | '''地形に'''着弾するか一定距離進むと爆発し、暫く球状の渦巻く爆風を滞留させるという武器。チャージをすることで威力と判定、爆風の大きさが二段階に増加する。爆風は連続ヒットする。<<BR>>また、チャージによって増えるのは「ドリル本体」の威力であり、爆風のダメージはノンチャージでも最大チャージでも変わらない。<<BR>>Ver.2.31のアップデートにより敵にドリルが直接ヒットした際の挙動が変わり、灰ダウンするまでドリルがその場で連続ヒットし、その後一定距離進んで爆発・滞留という流れになる。これにより安定したダメージを与えることができるようになった。 |
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Lv.3<<BR>>ノンチャージ115<<BR>>一段階チャージ136<<BR>>二段階チャージ144<<BR>>爆風のみ114<<BR>> | Lv.3<<BR>>ノンチャージ120<<BR>>一段階チャージ138<<BR>>二段階チャージ146<<BR>>爆風のみ114<<BR>> |
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Lv.5<<BR>>ノンチャージ124<<BR>>一段階チャージ144<<BR>>二段階チャージ152<<BR>>爆風のみ114<<BR>> | Lv.5<<BR>>ノンチャージ130<<BR>>一段階チャージ146<<BR>>二段階チャージ153<<BR>>爆風のみ114<<BR>> |
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"攻撃力": 48, | "攻撃力": 44, "コンボ蓄積値": 15, "灰ダウン蓄積値": 12, |
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"装填数": 5, | "装填数": 3, |
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"リロード分母": 240, | "リロード分母": 270, |
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"コンボ蓄積値": 15, "灰ダウン蓄積値": 12, |
チャージドリルガン
弾種: 実弾
レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
Lv.3 | 44 | 110 | 20F | 30F | 3 | 1/270F | 30m |
Lv.5 | 52 | 130 | 30F | 35F | 5 | 1/300F | 30m |
解説
地形に着弾するか一定距離進むと爆発し、暫く球状の渦巻く爆風を滞留させるという武器。チャージをすることで威力と判定、爆風の大きさが二段階に増加する。爆風は連続ヒットする。
また、チャージによって増えるのは「ドリル本体」の威力であり、爆風のダメージはノンチャージでも最大チャージでも変わらない。
Ver.2.31のアップデートにより敵にドリルが直接ヒットした際の挙動が変わり、灰ダウンするまでドリルがその場で連続ヒットし、その後一定距離進んで爆発・滞留という流れになる。これにより安定したダメージを与えることができるようになった。
〈与ダメージ〉
Lv.3
ノンチャージ120
一段階チャージ138
二段階チャージ146
爆風のみ114
Lv.5
ノンチャージ130
一段階チャージ146
二段階チャージ153
爆風のみ114
コメント
- 小型ボムランチャー 2017.12.13 22:09
- アプデにより更にチート武器に Edge 2017.12.14 20:15
- Lv7はどうにかならなかったのか。 Edge 2018.07.08 10:59