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射程距離が長くなり、サブトリガーによるズーム機能も備えた[[sigma/ビームライフル|ビームライフル]]。<<BR>> または、ビーム版[[sigma/スナイパーライフル|スナイパーライフル]]といった武器。略称「ロンバレ」または「LBBR」。<<BR>> <<BR>> ビーム兵器特有の距離減衰・シールドに弱い・攻撃判定が大きいという性質を受け継ぎつつも、<<BR>> 適正距離における瞬間火力はスナイパーライフルを上回る。<<BR>> <<BR>> 攻撃判定が大きいので当てやすいものの、全体的に装填数が少なく、射程はスナイパーライフルに劣る上に、<<BR>> 若干ではあるが弾速も遅く前述通り距離減衰があるために、あちらのように「一方的に射撃できる状況」はそれほどない。<<BR>> しかしながら、装填数が少ないとはいえリロードはまずまずであり、ダウン値に秀でておりアーマー持ちにも対処しやすい。<<BR>> 如何に相手との絶妙な距離を取り、保てるかが最適運用のカギを握るだろう。<<BR>>

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  "名称": "ロングバレルビームライフル",
  "弾種": "ビーム",
  "レベル": {
    "3": {
      "攻撃力": 135,
      "連射間隔": 45,
      "装填数": 3,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 300,
      "射程距離": 115.0,
      "サブトリガー": "ズーム"
    },
    "4": {
      "攻撃力": 130,
      "連射間隔": 30,
      "装填数": 2,
      "コンボ蓄積値": 17,
      "灰ダウン蓄積値": 70,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 240,
      "射程距離": 115.0,
      "サブトリガー": "ズーム"
    },
    "5": {
      "攻撃力": 145,
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 4,
      "コンボ蓄積値": 25,
      "灰ダウン蓄積値": 70,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 280,
      "射程距離": 115.0,
      "サブトリガー": "ズーム"
    },
    "6": {
      "攻撃力": 148,
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 5,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 320,
      "射程距離": 115.0
    },
    "7": {
      "攻撃力": 153,
      "連射間隔": 55,
      "装填数": 4,
      "リロード分子": 1,
      "リロード分母": 420,
      "射程距離": 130.0,

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ロングバレルビームライフル

No weapon data

解説


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射程距離が長くなり、サブトリガーによるズーム機能も備えたビームライフル
または、ビーム版スナイパーライフルといった武器。略称「ロンバレ」または「LBBR」。

ビーム兵器特有の距離減衰・シールドに弱い・攻撃判定が大きいという性質を受け継ぎつつも、
適正距離における瞬間火力はスナイパーライフルを上回る。

攻撃判定が大きいので当てやすいものの、全体的に装填数が少なく、射程はスナイパーライフルに劣る上に、
若干ではあるが弾速も遅く前述通り距離減衰があるために、あちらのように「一方的に射撃できる状況」はそれほどない。
しかしながら、装填数が少ないとはいえリロードはまずまずであり、ダウン値に秀でておりアーマー持ちにも対処しやすい。
如何に相手との絶妙な距離を取り、保てるかが最適運用のカギを握るだろう。


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射程距離が長くなり、サブトリガーによるズーム機能も備えたビームライフル
または、ビーム版スナイパーライフルといった武器。略称「ロンバレ」または「LBBR」。

ビーム兵器特有の距離減衰・シールドに弱い・攻撃判定が大きいという性質を受け継ぎつつも、
適正距離における瞬間火力はスナイパーライフルを上回る。

攻撃判定が大きいので当てやすいものの、全体的に装填数が少なく、射程はスナイパーライフルに劣る上に、
若干ではあるが弾速も遅く前述通り距離減衰があるために、あちらのように「一方的に射撃できる状況」はそれほどない。
しかしながら、装填数が少ないとはいえリロードはまずまずであり、ダウン値に秀でておりアーマー持ちにも対処しやすい。
如何に相手との絶妙な距離を取り、保てるかが最適運用のカギを握るだろう。


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コメント

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  • もしかしてlv4ってお手玉のダメージが高い?単発火力だと一番低いのにお手玉すると他Lvと変わらない気がする 2018.04.19 18:27
  • もしかしてlv4ってお手玉のダメージが高い?単発火力だと一番低いのにお手玉すると他Lvと変わらない気がする 2018.04.20 10:43
  • 検証結果、Lv4はQDHS共に1.1倍、Lv5はQDが1.2倍でHSが1.3倍だった。 2018.05.25 23:34
  • Lv6も倍率一緒だった にしてもLv4のお手玉火力Lv6に並ぶのか… 2018.05.30 21:28
  • Lv7はQD、HSともに1.5倍だった強いかどうかは置いといて最速QDHSで343、ミリQDHSで445でる計算になるね。実戦だとほぼ不可能だけどミリQDHSでお手玉したらワンチャン500越えそう 2018.06.02 23:52
  • ↑ミリQDHSで耐久387から落とされてた動画あったしありえない話ではないと思う 2018.06.06 04:11
  • これLv4もしかして浮き上がりやすい? 2018.08.08 19:17

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    • 検証結果、Lv4はQDHS共に1.1倍、Lv5はQDが1.2倍でHSが1.3倍だった。 2018.05.25 23:34
    • Lv6も倍率一緒だった にしてもLv4のお手玉火力Lv6に並ぶのか… 2018.05.30 21:28
    • Lv7はQD、HSともに1.5倍だった強いかどうかは置いといて最速QDHSで343、ミリQDHSで445でる計算になるね。実戦だとほぼ不可能だけどミリQDHSでお手玉したらワンチャン500越えそう 2018.06.02 23:52
    • ↑ミリQDHSで耐久387から落とされてた動画あったしありえない話ではないと思う 2018.06.06 04:11
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GunslingerStratos∑Wiki: sigma/ロングバレルビームライフル (last edited 2018-06-07 01:28:34 by localhost)