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最高コストの「サイキッカー」。<<BR>> 実に3/4が元レミー専用武器という--(レミーのシスコンが爆発した)--異色のWPである。<<BR>> |
もはやお家芸と化した大胆な武器変更により、別モノに生まれ変わった制圧型。<<BR>> --(運営のさじ加減に振り回される様はまさに「実験体」。)--<<BR>> |
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ダブルは標準型からレベルアップして火力が上昇。<<BR>> ホーミングビットガンは強烈な誘導と濃密な弾幕に加えダメージも期待できる強力な逸品である。<<BR>> リロード効率は著しく下がっているため、適切な量を見極めて使用すること。<<BR>> |
ダブルは専用武器のホーミングビットガンを捨てて小型プラズマ波動砲を装備。<<BR>> 遠距離のカット性能はほぼ失われたものの、火力と対盾能力は大きく上がった。<<BR>> サイドもビームショットガンに持ち替え、名称にそぐわぬ近接制圧力を有するWPだ。<<BR>> |
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サイドは効果範囲の広がったサイキックバインドLv7。--(レミー専用チューンのはず…)--<<BR>> | タンデムは効果範囲の広がったサイキックバインドLv7。<<BR>> |
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タンデムにはこのWPの目玉である反物質ロケットランチャー。<<BR>> 威力と爆発範囲を抑えた代わりに'''発射準備時間が僅か1秒'''という特別仕様が施されている。<<BR>> 単純に妨害されるリスクが減った他、ある程度敵の動きを見てから差し込めるようになっている。<<BR>> 距離次第ではバインド拘束の追撃としても有効。より近ければ拘束中に弾頭を直撃させることも可能である。<<BR>> 直撃の場合、高レベルの爆心地部分に並ぶ大ダメージを与えられるが、ほぼ間違いなく自爆するため要注意。<<BR>> |
なかなか強い武器が揃っているが、コスト1700で使える強襲型と大部分が被っているのが問題。<<BR>> あちらと違い遠距離の牽制手段に乏しいために、高コスト特有の事故リスクが非常に高い。<<BR>> 範囲の広がったバインドを器用に使いこなせないと非常に窮屈な戦いを強いられることになるだろう。<<BR>> 単に近距離戦闘力で見てもタイラントガールがより低コストで存在しており、このWPの存在意義が危ぶまれるところである。<<BR>> |
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どの武器も高性能・高火力で広範囲制圧に優れた高コストにふさわしい強力なWP。<<BR>> ただし、マシンガンのような挙動が素直な武器が一つもないという由々しき問題を抱えている。<<BR>> 特にサイキックインパクト・バインドは習熟していなければ防御面が手薄になり、<<BR>> 近接キャラに押し込まれてあっという間に落とされてしまうことだろう。<<BR>> ただコスト合わせで乗るのではなく、癖の強い武器を扱える自信を持ってから乗るようにしたい。<<BR>> |
制圧型「サイキッカー」
コスト: 2200 耐久力: 420 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 発射準備時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | サイキックインパクト | Lv.5 | 78 | 144 | 25F | 6 | 2/270F | 35m | ||
左手 | 小型プラズマ波動砲 | Lv.5 | 28 | 25F | 100 | 50/380F | 80m | |||
サイド | ビームショットガン | Lv.5 | 18 | 124 | 8F | 24 | 8/330F | 33m | ||
タンデム | サイキックバインド | Lv.7 | 77 | 50F | 4 | 2/520F | 15m | |||
解説
もはやお家芸と化した大胆な武器変更により、別モノに生まれ変わった制圧型。
運営のさじ加減に振り回される様はまさに「実験体」。
ダブルは専用武器のホーミングビットガンを捨てて小型プラズマ波動砲を装備。
遠距離のカット性能はほぼ失われたものの、火力と対盾能力は大きく上がった。
サイドもビームショットガンに持ち替え、名称にそぐわぬ近接制圧力を有するWPだ。
タンデムは効果範囲の広がったサイキックバインドLv7。
範囲だけでなく追撃補正も改善されている。引っ掛け易さも得られるリターンも段違いだ。
なかなか強い武器が揃っているが、コスト1700で使える強襲型と大部分が被っているのが問題。
あちらと違い遠距離の牽制手段に乏しいために、高コスト特有の事故リスクが非常に高い。
範囲の広がったバインドを器用に使いこなせないと非常に窮屈な戦いを強いられることになるだろう。
単に近距離戦闘力で見てもタイラントガールがより低コストで存在しており、このWPの存在意義が危ぶまれるところである。
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