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火力と爆風範囲と「滞留」に特化した、[[sigma/マルチボムランチャー|マルチボムランチャー]]を単発化したような両手武器。<<BR>> <<BR>> 赤く燃えながら飛ぶ砲弾を一発だけ発射し、砲弾は一定距離飛行するか何かに着弾すると爆発し、巨大な爆風を長時間発生させる。<<BR>> サブトリガーを引いても同じ弾を発射するのだが、こちらはより近い距離で爆発する。<<BR>> <<BR>> 各種[[sigma/指向性シールド|指向性シールド]]のめくりや敵が通りそうな位置に障害物のように置くのも有用で、<<BR>> 爆風の広さや持続の長さから離脱にも使える。限界射程を覚えることで炸裂時に範囲に「かすらせる」ことがこの武器の肝となるだろう。<<BR>> <<BR>> 留意点として、爆風は長時間残るがあくまで単発ヒットであり、同じキャラに繰り返しヒットすることはない。<<BR>> またシールドや無敵状態によって回避された場合も、そのキャラには以後ヒットしない。<<BR>> 例えば、自分が起き上がった直後、無敵状態中に自分を巻き込むように撃っても、その残った爆風を自分が食らうことはない。<<BR>> |
大型ボムランチャー
弾種: 爆発
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 爆発範囲 | 所有WP |
Lv.3 | 140 | 45F | 2 | 1/400F | 16m | |
Lv.5 | 140 | 60F | 3 | 1/450F | 16m | 暴風型「ストーム」 突撃型「ヴァンガード」 標準型「レディウォーリア」 爆裂機神「ダイナマイトストライカー」 |
解説
火力と爆風範囲と「滞留」に特化した、マルチボムランチャーを単発化したような両手武器。
赤く燃えながら飛ぶ砲弾を一発だけ発射し、砲弾は一定距離飛行するか何かに着弾すると爆発し、巨大な爆風を長時間発生させる。
サブトリガーを引いても同じ弾を発射するのだが、こちらはより近い距離で爆発する。
各種指向性シールドのめくりや敵が通りそうな位置に障害物のように置くのも有用で、
爆風の広さや持続の長さから離脱にも使える。限界射程を覚えることで炸裂時に範囲に「かすらせる」ことがこの武器の肝となるだろう。
留意点として、爆風は長時間残るがあくまで単発ヒットであり、同じキャラに繰り返しヒットすることはない。
またシールドや無敵状態によって回避された場合も、そのキャラには以後ヒットしない。
例えば、自分が起き上がった直後、無敵状態中に自分を巻き込むように撃っても、その残った爆風を自分が食らうことはない。
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