サイズ: 3590
コメント:
|
← 2018-09-27 10:39:30時点のリビジョン8 ⇥
サイズ: 3690
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 5: | 行 5: |
現状風澄の中でも最高コストのWP。その構成は無印の改良型、2の強化型、3の決戦型を思わせながらも色んな所から武装を引っ張ってきている。<<BR>> ダブルのハンドガンは強襲型よりもレベルが下がっていて一見弱そうに見える。<<BR>> が、その真価はリロード速度。何と脅威の90F(1F=1/60秒。つまり1秒と半分)で非常に早い。丸腰になる機会は少なくなっている。<<BR>> とはいえ、これを頼りにするのは何分よろしくなく、どちらかといえば近くを通ろうとした敵を叩き落とすのに使うぐらいがいいかもしれない。<<BR>> というかハンドガンをメインにするぐらいなら強襲型のほうがコストも少ないしあちらは盾特攻付き。(そもそもメインを一つに絞るのはキツいが)<<BR>> |
2300と高いコストを誇るレンジャーのWPの一つ。その構成は無印の改良型、2の強化型、3の決戦型を思わせながらも色んな所から武装を引っ張ってきている。<<BR>> ダブルのハンドガンは強襲型よりもレベルが下がっていて一見弱そうに見える……が、その真価はリロード速度。<<BR>> 脅威の90F(1F=1/60秒。つまり1秒と半分)という爆速リロードを誇り、撃ち切ったとしても瞬く間にリロードが完了するためほぼ丸腰になる事がない。<<BR>> とはいえ、これを頼りにするのは何分よろしくなく、基本的にヒットストップを利用した近距離自衛、当てやすさを利用した瀕死狩りに使う。<<BR>> ハンドガンでの戦闘を重視したいのならば、盾特効仕様のハンドガンを持つ[[sigma/強襲型「レンジャー」|強襲型|」]]を使うことをお勧めする。(そもそもメインを一つに絞るのはキツいが)<<BR>> |
行 11: | 行 11: |
メインとなるのがサイドのマシンガン。現状最高レベルのコレはなんとシールド特攻付き。<<BR>> 遠くから盾で上がってくる前衛をこれで盾ごと割ったり着地隙にはこれを浴びせるのが有効。<<BR>> しかしリロードがマシンガンの中でもっとも重く、5秒もの時間がかかるため無駄撃ちはなるべく避けたいところ。<<BR>> |
メインとなるのがサイドのマシンガン。現状最高レベルのコレはなんとシールド特効を持つ特別仕様。<<BR>> 遠くから盾を構えて突進してくる前衛をものともせず盾ごと叩き割ってダウンを奪うことが出来る。<<BR>> 威力も高く、このWPの価値はこのマシンガンに集約されていると言っても過言ではない。<<BR>> しかしリロードが5秒とマシンガンの中では最も重い。様々な場面で使いたくなる武装なので、連射数を絞ったりして弾切れを極力引き起こさないよう心掛けよう。<<BR>> |
行 15: | 行 16: |
存在意義を疑うのがタンデム。無印に近づけた(運営談)はずなのに威力とかが3の仕様。つまり調整してない。<<BR>> 一応役に立たないわけではなく、遠くからロボ系などからダウンを奪ったりマシンガンの弾が切れてる際の咄嗟のサブとしてはまぁ使おうと思えば使える。<<BR>> しかしどうも使いどころに困るのが現状。ダウン取るのにもマシンガンのほうが威力高いし当てやすい。どうして調整しなかった。<<BR>> |
タンデムはこのコストのWPが持つ武装としてはやや力不足。取り回しはそれなりに悪くないため、サイドのリロードタイミングで使うサブアームと考えればよい。<<BR>> 連射力の高いモデルなので、ヒットストップの効かない対ロボにおいて奪ダウン武装として重宝することも。<<BR>> |
行 19: | 行 19: |
立ち回りとしては標準レンジャーと同じく中衛で強力な敵前衛を落としたり味方前衛のラインを上げるために厄介な中衛を落とす。基本的な部分は変わりがない。<<BR>> しかし高コストと言うことは味方のコストに負担をかけ、なおかつなるべく序盤は被弾せずに立ち回る必要があり、まだ間もない初心者にはあまりオススメできない。<<BR>> なのにも関わらずタンデムがバトライに劣化したこともあって標準型よりもマシンガンとハンドガンの中間ぐらい間合いに入る必要があり、被弾も大きくなる。<<BR>> 強力な前衛を自陣に入れない中衛に仕事させないのであれば標準のマシンガンのほうが早いし負担もかけにくい。<<BR>> 他のレンジャー以上にキッチリ当てていく必要性があり、総合的にはレンジャーの中でも上級者向け。<<BR>> |
立ち回りとしては標準レンジャーと同じく一般的なマシンガン中衛。敵前衛を落としたり、味方前衛のラインを上げるために厄介な中衛を落とすなど、基本的な部分は変わりがない。<<BR>> しかし高コストであるにも関わらず、各種前衛WPと対峙した際に振り切るのが難しい武装構成をしているため、初心者プレイヤーにはあまりオススメできない。<<BR>> さらにタンデムがダメージソースとなり得る武装ではないためそこそこ接近する必要があり、立ち位置的には[[sigma/標準型「レンジャー」|標準型|」]]よりも被弾が嵩みやすい。<<BR>> 動かすだけなら標準型と大差はないためとっつき易いものの、実際の運用難度としてはレンジャーの中でも上級者向けのWPと言えるだろう。<<BR>> |
行 27: | 行 27: |
行 31: | 行 30: |
"耐久力": 440, | "耐久力": 430, |
行 52: | 行 51: |
強化型「レンジャー」
コスト: 2300 耐久力: 430 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ハンドガン | Lv.6 | 26 | 133 | 2F | 20 | 全弾/180F | 30m |
左手 | ハンドガン | Lv.6 | 26 | 133 | 2F | 20 | 全弾/180F | 30m |
サイド | マシンガン | Lv.7 | 17 | 3F | 40 | 全弾/300F | 55m | |
タンデム | バトルライフル | Lv.5 | 61 | 110 | 15F | 12 | 全弾/480F | 70m |
解説
2300と高いコストを誇るレンジャーのWPの一つ。その構成は無印の改良型、2の強化型、3の決戦型を思わせながらも色んな所から武装を引っ張ってきている。
ダブルのハンドガンは強襲型よりもレベルが下がっていて一見弱そうに見える……が、その真価はリロード速度。
脅威の90F(1F=1/60秒。つまり1秒と半分)という爆速リロードを誇り、撃ち切ったとしても瞬く間にリロードが完了するためほぼ丸腰になる事がない。
とはいえ、これを頼りにするのは何分よろしくなく、基本的にヒットストップを利用した近距離自衛、当てやすさを利用した瀕死狩りに使う。
ハンドガンでの戦闘を重視したいのならば、盾特効仕様のハンドガンを持つ強襲型を使うことをお勧めする。(そもそもメインを一つに絞るのはキツいが)
メインとなるのがサイドのマシンガン。現状最高レベルのコレはなんとシールド特効を持つ特別仕様。
遠くから盾を構えて突進してくる前衛をものともせず盾ごと叩き割ってダウンを奪うことが出来る。
威力も高く、このWPの価値はこのマシンガンに集約されていると言っても過言ではない。
しかしリロードが5秒とマシンガンの中では最も重い。様々な場面で使いたくなる武装なので、連射数を絞ったりして弾切れを極力引き起こさないよう心掛けよう。
タンデムはこのコストのWPが持つ武装としてはやや力不足。取り回しはそれなりに悪くないため、サイドのリロードタイミングで使うサブアームと考えればよい。
連射力の高いモデルなので、ヒットストップの効かない対ロボにおいて奪ダウン武装として重宝することも。
立ち回りとしては標準レンジャーと同じく一般的なマシンガン中衛。敵前衛を落としたり、味方前衛のラインを上げるために厄介な中衛を落とすなど、基本的な部分は変わりがない。
しかし高コストであるにも関わらず、各種前衛WPと対峙した際に振り切るのが難しい武装構成をしているため、初心者プレイヤーにはあまりオススメできない。
さらにタンデムがダメージソースとなり得る武装ではないためそこそこ接近する必要があり、立ち位置的には標準型よりも被弾が嵩みやすい。
動かすだけなら標準型と大差はないためとっつき易いものの、実際の運用難度としてはレンジャーの中でも上級者向けのWPと言えるだろう。
コメント
- これ書いて見て思った。……別にこれ標準のほうがよくね?と 2017.05.28 16:18
- 標準ならLv.3が使い勝手いいし、アサライで火力も出せる。対盾なら19乗ればいい。一番使うマシンガンでしか火力が出ないのが原因。バトライのリロードが上がるか、お手玉で150くらい出るようになればな/.. 2017.05.28 20:32
- 特効な!特攻じゃなくて!ということで改稿したゾ 2017.06.04 22:06
- ウォーリア殺しのWP。強襲でも良くねとか言っちゃダメ。 2017.06.06 00:36
- ↑3言ってたら本当にバトライのリロードが上方修正されとるぞ。威力は据え置きだが…… 2017.06.07 23:31
- バトライ那、 2017.06.25 20:21
- ↑誤送信失礼しました。バトライでカット、マシンガンで盾割りとダメ取り、ハンドガンで自衛ができる万能型だと思うがな 2017.06.25 20:23
- 16オンスみたくタンデムにハンロケとかの爆発物が付けば面白くなりそうだが・・・ 2017.10.29 00:32
- シールド全般上方食らったのに対しマシンガンはノータッチだからlv7特有の盾割りがあまり効果が薄いという... 2018.05.21 12:49