2018-06-15 14:03:34時点のリビジョン9

メッセージを消す

強襲型「レンジャー」


コスト: 1900 耐久力: 410 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 装填数 リロード 射程 爆発範囲
右手 ハンドガン Lv.7 27 138 2F 16 全弾/150F 30m
左手 ハンドガン Lv.7 27 138 2F 16 全弾/150F 30m
サイド ライトアサルトライフル Lv.4 40 132 14F 21 全弾/340F 65m
タンデム スタンボムランチャー Lv.4 30 30F 3 1/340F 16m

解説

やや近距離戦寄りにカスタムされ、中衛の他準前衛としても動きやすくなった「レンジャー」。

このWPの目玉と言えるハンドガンLv.7は、フルヒットで140という高い威力に加えそれなりの対シールドダメージも併せ持つ強力なモデル。
あまり高レベルのシールドを強引に割れる程ではないが、軽量盾で対峙してきた敵などは初撃さえ対処が出来れば追い返せる程度の性能がある。
とはいえやはりハンドガンである事に変わりはなく、積極的に当てに行くにはリスクが高い上、延々と敵陣中央付近で戦えるような武装ではない。
基本的には自衛武装として、当てに行くにしても隙を晒した敵や前衛に付いて行った際のカットに用いたり、少なくとも性能に任せて突撃するような使い方は避けるべきである。

アサルトライフルによる爆発的な火力はないものの、ライトアサルトライフルによって高い中距離での奪ダウン性能は健在であるほか、
ロングバレルショットガンを持った事によって近距離戦でもアーマー持ちから逃げやすくなっており、様々な相手に対応しやすい利点がある。但し、威力が非常に低い点には十分留意したい。

欠点として他レンジャーのような弾持ちが良い利点はやや薄れているため、場合によってはタンデムの弾数を節約して立ち回る事が必要であったり、
延々と中距離で戦い続けるのがやや難しい事態にしばしば遭遇するため、運用難度は標準型より上と思われる。
中級者向けのWPと言えるだろう。

「スタボムからの回収毎のダメージ」
・スタボム→ハンドガン 140ダメージ
コンスタントにダメージを取れますが、ハンドガンだけをフルヒットさせた時と同じ程度のダメージです。

・スタボム→ライアサ 125ダメージ
最も回収しやすいです。ですがダメージもそれなりです。

・スタボム→スタボム 75ダメージ
最終手段です。使う必要がない事を祈りましょう。

・スタボム→N格闘 128ダメージ
格闘の中では1番手早いです。前に吹き飛ばすのでハンドガンが間に合ったり間に合わなかったりします。

・スタボム→上格闘 141ダメージ
壁際ならN格闘が間に合うかも、

・スタボム→右格闘 146ダメージ
格闘で回収するならこれでいいでしょう。後隙が少しあるので注意。

・スタボム→左格闘 150ダメージ
1番ダメージを稼げます。しかし追撃は無理でしょう。

・スタボム→下格闘 146ダメージ
トドメをさせるとカッコイイ。

コメント

  • 名前: コメント: