サイズ: 2178
コメント:
|
サイズ: 2728
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 8: | 行 8: |
ホーミングビットガンはΣになって片手でも濃密な弾幕を形成できるように。<<BR>> | --(ホーミングビットガンはΣになって片手でも濃密な弾幕を形成できるように。<<BR>> |
行 11: | 行 11: |
拘束武器かつ障害物の裏回りが可能なサイキックバインドもあり、痒いところに手が届く構成。<<BR>> | 拘束武器かつ障害物の裏回りが可能なサイキックバインドもあり、痒いところに手が届く構成。)--<<BR>> |
行 13: | 行 13: |
レーザー武器2種+盾めくり武器2種により、あらゆる状況でシールドに対する有効な対処手段を持つ。<<BR>> | --(レーザー武器2種+盾めくり武器2種により、あらゆる状況でシールドに対する有効な対処手段を持つ。<<BR>> |
行 15: | 行 15: |
このWPを使うのであれば必ず意識しておきたい特性だ。<<BR>> | このWPを使うのであれば必ず意識しておきたい特性だ。)--<<BR>> ver2.03へのアップデートによって、ver2.02の頃とは全く使用感の異なるWPとなってしまった。<<BR>> ダブル右手のインパクトガンは、足回りの良い07号に必要な武器とは到底言えず、<<BR>> 火力不足に拍車がかかってしまっている。<<BR>> 現状では使用する価値の薄いWPと言わざるを得ない。<<BR>> 使用する際は、このWPでないと出来ない役割があるのかどうかを考えてからにしよう。<<BR>> |
行 31: | 行 37: |
"名称": "インパクトガン", "レベル": 5 |
"名称": "サイキックインパクト", "レベル": 4 |
行 36: | 行 42: |
"レベル": 4 | "レベル": 5 |
標準型「サイキッカー」
コスト: 1900 耐久力: 370 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | サイキックインパクト | Lv.4 | 75 | 138 | 25F | 6 | 2/300F | 35m | |
左手 | ホーミングビットガン | Lv.5 | 17 | 87 | 50F | 20 | 5/360F | 80m | |
サイド | レーザーライフル | Lv.5 | 55 | 118 | 9F | 25 | 6/300F | 85m | |
サブ | (ズーム) | ||||||||
タンデム | サイキックバインド | Lv.4 | 75 | 40F | 4 | 2/420F | 13m | ||
解説
アップデートにより初期からガラッと毛色の変わったサイキッカー基本形。
中距離支援に特化した武器構成が特徴。
ホーミングビットガンはΣになって片手でも濃密な弾幕を形成できるように。
アルゴー以外は回避不可能と言っても過言ではなく、カットの信頼性は極めて高い。
そのアルゴーはサイドのレーザーガトリングガンで撃ち落とそう。
拘束武器かつ障害物の裏回りが可能なサイキックバインドもあり、痒いところに手が届く構成。
レーザー武器2種+盾めくり武器2種により、あらゆる状況でシールドに対する有効な対処手段を持つ。
破壊不可能なアドシ、ウォルシすら貫通する徹底的なメタ性能には感服するしかない。
このWPを使うのであれば必ず意識しておきたい特性だ。
ver2.03へのアップデートによって、ver2.02の頃とは全く使用感の異なるWPとなってしまった。
ダブル右手のインパクトガンは、足回りの良い07号に必要な武器とは到底言えず、
火力不足に拍車がかかってしまっている。
現状では使用する価値の薄いWPと言わざるを得ない。
使用する際は、このWPでないと出来ない役割があるのかどうかを考えてからにしよう。
敵へのアプローチ方法は多彩であるが、非常にダメージを伸ばしにくいWPである。
手数で勝っていても総合火力で負けるという事態が発生しやすいので要注意。
盾割りはもちろん、長い射程を活かして前線手前から敵の後衛を黙らせたり、
拘束だけして追撃は味方に任せたり、支援を念頭に置いて動くようにしよう。
コメント
コメントはありません