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バンの「サヴェージ」系の標準WP。<<BR>> こちらは近距離寄りの武装を持つパックになっている。<<BR>> <<BR>> ダブルスタイルには専用武器のヨーヨーガンとビムショを装備。<<BR>> 他キャラがサイドに一丁で持っている時でさえ圧倒的な近距離での制圧力を持つビムショ、<<BR>> そこにもう一丁追加で撃てるバンなら近距離戦で撃ち負ける要素は少ないはず。<<BR>> 理想としては戦場をバンの機動力でかき回し、次々と相手にビムショを捩じ込んでいく動きをしたい。<<BR>> <<BR>> バンは空中へのジャンプができないため、相手がそこそこ高い位置にいる場合はダブルスタイルで一切手出しができなくなる。<<BR>> その場合はタンデムのボーラランチャーの出番。<<BR>> 当たれば必ず1度地面に降りてくるため攻撃のチャンスが生まれる。<<BR>> 相手が腕拘束なら格闘を狙うのもいいだろう。<<BR>> ただし、足拘束の場合は反撃を食らう可能性が高いため、相手との位置が遠いなら無理に追い回さず追撃は味方に任せよう。<<BR>> <<BR>> サイドスタイルにはスタンボムランチャーを装備。<<BR>> このスタンボムランチャーは任意起爆が可能。<<BR>> 基本的に下から上に向かって撃つことが多いバンにとっては嬉しい仕様。<<BR>> タンデムのボーラと合わさり阻害力は随一である。<<BR>> <<BR>> 本WPは標準型と銘打ってはいるが、武装構成は3時代の妨害型である。<<BR>> ボーラやスタンからの追撃手段が乏しいこともあり、基本的にはバースト向きである。<<BR>> バーストの際は味方にオルガや咲良などの追撃に有効なキャラと組むとよい。<<BR>> |
標準型「サヴェージ」
コスト: 1800 耐久力: 500 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | フルオートヨーヨーガン | Lv.4 | 52 | 8F | 12 | 全弾/300F | 17m | ||
左手 | ビームショットガン | Lv.4 | 17 | 117 | 7F | 18 | 6/250F | 33m | |
サイド | スタンボムランチャー | Lv.5 | 35 | 60F | 4 | 1/450F | 16m | ||
サブ | (任意起爆) | ||||||||
タンデム | ボーラランチャー | Lv.2 | 29 | 35F | 3 | 全弾/450F | 60m | ||
解説
バンの「サヴェージ」系の標準WP。
こちらは近距離寄りの武装を持つパックになっている。
ダブルスタイルには専用武器のヨーヨーガンとビムショを装備。
他キャラがサイドに一丁で持っている時でさえ圧倒的な近距離での制圧力を持つビムショ、
そこにもう一丁追加で撃てるバンなら近距離戦で撃ち負ける要素は少ないはず。
理想としては戦場をバンの機動力でかき回し、次々と相手にビムショを捩じ込んでいく動きをしたい。
バンは空中へのジャンプができないため、相手がそこそこ高い位置にいる場合はダブルスタイルで一切手出しができなくなる。
その場合はタンデムのボーラランチャーの出番。
当たれば必ず1度地面に降りてくるため攻撃のチャンスが生まれる。
相手が腕拘束なら格闘を狙うのもいいだろう。
ただし、足拘束の場合は反撃を食らう可能性が高いため、相手との位置が遠いなら無理に追い回さず追撃は味方に任せよう。
サイドスタイルにはスタンボムランチャーを装備。
このスタンボムランチャーは任意起爆が可能。
基本的に下から上に向かって撃つことが多いバンにとっては嬉しい仕様。
タンデムのボーラと合わさり阻害力は随一である。
本WPは標準型と銘打ってはいるが、武装構成は3時代の妨害型である。
ボーラやスタンからの追撃手段が乏しいこともあり、基本的にはバースト向きである。
バーストの際は味方にオルガや咲良などの追撃に有効なキャラと組むとよい。
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