標準型「シスターズ」(アスマ)
コスト: 2000 耐久力: 400 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 展開時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ハンドマシンガン | Lv.3 | 13 | 4F | 40 | 全弾/360F | 38m | |
左手 | ハンドマシンガン | Lv.3 | 13 | 4F | 40 | 全弾/360F | 38m | |
サイド | パイルバンカー | Lv.5 | 190 | 70F | 1 | 1/80F | 9m | |
タンデム | レスキューワープガン | Lv.5 | 回復力 | 120F | 1 | 全弾/480F | 85m | |
15 |
解説
名前の通り姉の「ブレイカー」の流れを汲むWP。
ただしライトニングスピアをワープに持ち替えたことで射程と支援能力を失った。
お揃いの装備を持ってワープで駆け付けるシスコンの鑑。
その分だけパイルの重要性が飛躍的に増しており、積極的に闇討ちを仕掛けていく必要がある。
ある意味でパイルより重要なのがハンドマシンガン。
自衛にカットに撃ち合い、闇討ち失敗時のフォローまでとことん使いまわすことになる。
全弾リロード/射撃リセットタイプであることを理解しつつ、残弾管理を徹底しよう。
幸いにもアスマは小回りの利く移動性能のため闇討ちや撃ち合いには強い。
更に軽量化されたダブルのおかげでアスマの中ではダントツに速いことも見過ごせない。
ことパイルとハンマシの扱いに関してはアカネより長けていると言ってもいいだろう。
全体的な射程の短さもセイヴァー使いからすれば今更なので左程違和感はないと思われる。
頭の片隅に留めておきたいのが、パイル発射後の硬直は格闘でキャンセルできるいうこと。
基本的にパイルを外せば反撃が確定するので、一か八か格闘を振るのも悪い選択ではない。
なおパイルで盾を破壊できれば硬直に格闘が刺さる。
この時、上格または右格に繋げれば更にパイルで追撃可能。
特に右格→パイルは最大243ダメージという当WPの最高火力コンボとなる。
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