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猛攻を意味するハイリスクな超攻撃型WPの標準型……だったが、∑になってから特攻型と名前が変わり、サイドが同じライトショットガンに変わった。<<BR>> 総合解説にもある通り、非常に高い攻撃力と高い機動力を併せ持つ反面、耐久力が非常に低いというギャンブル好きを体現したかのようなWPとなっている。<<BR>> 耐久力の低さから正面きっての撃ち合いは非常に危険なため、基本的にはヒットアンドアウェイを意識した立ち回りで瞬間火力を浴びせる動きになる。<<BR>> このWPの主兵装になるビームマグナム(以下ビーマグ)は言わば「お手玉のできるヘビーマグナム」である。<<BR>> 片手武器としては破格の単発火力を2発、3発と撃ち込むことで強烈な瞬間火力を叩き出す反面、お手玉ができないとビーム特有の威力減衰も伴って劣化ヘビーマグナムになってしまう。<<BR>> 素早く、正確なAIM力が要求される。<<BR>> サイドは3ではロングバレルショットガンだったが、∑で標準型と同じライトショットガンに。<<BR>> 基本的な運用方法は標準型と同じだが、装填数の少なさから確実なダウンやミリ狩り用途が無難。<<BR>> タンデムには3連式小型ロケットランチャーを装備している。5WAYよりこちらの方が手に馴染む人も多いだろう。<<BR>> 威力こそロケットランチャーに大きく劣るが弾速が非常に早く、3連射という当たり判定の強さで咄嗟の着地取りに非常に重宝する。<<BR>> 低い単発火力も2発、3発と当てることで本家ロケットランチャーと遜色ない攻撃力を出せるので、壁伝いに移動したり着地を見せた敵に対しては積極的に撃っていきたい。 このWPの大きな問題点は3つ。<<BR>> 1つ目は前述の通り'''非常に低い耐久力'''。<<BR>> 幾らコスト1100とはいえ、そうそう4落ち枠は貰えないので被弾回避の努力を尽くしてなんとか3落ちまでには抑えたい。外せば死、攻撃は最大の防御という言葉がピッタリである。<<BR>> もう2つは'''対盾性能'''と'''50-60m帯における空対空戦性能'''の低さ。一方的な被弾が他のキャラより飛び抜けて危険なこのキャラ、それこそ一瞬で屠られかねない。<<BR>> 相手を見極め、確実なベットを張ってきっちりリターンを手に入れたい。 |
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"コスト": 1100, "耐久力": 260, |
"コスト": 1400, "耐久力": 300, |
特攻型「オンスロート」
コスト: 1400 耐久力: 300 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | ビームマグナム | Lv.4 | 115 | 162 | 45F | 6 | 2/420F | 40m | |
左手 | ビームマグナム | Lv.4 | 115 | 162 | 45F | 6 | 2/420F | 40m | |
サイド | ライトショットガン | Lv.3 | 18 | 12F | 3 | 全弾/240F | 14m | ||
タンデム | 3連式小型ロケットランチャー | Lv.3 | 75 | 30F | 12 | 3/300F | 10m | ||
解説
猛攻を意味するハイリスクな超攻撃型WPの標準型……だったが、∑になってから特攻型と名前が変わり、サイドが同じライトショットガンに変わった。
総合解説にもある通り、非常に高い攻撃力と高い機動力を併せ持つ反面、耐久力が非常に低いというギャンブル好きを体現したかのようなWPとなっている。
耐久力の低さから正面きっての撃ち合いは非常に危険なため、基本的にはヒットアンドアウェイを意識した立ち回りで瞬間火力を浴びせる動きになる。
このWPの主兵装になるビームマグナム(以下ビーマグ)は言わば「お手玉のできるヘビーマグナム」である。
片手武器としては破格の単発火力を2発、3発と撃ち込むことで強烈な瞬間火力を叩き出す反面、お手玉ができないとビーム特有の威力減衰も伴って劣化ヘビーマグナムになってしまう。
素早く、正確なAIM力が要求される。
サイドは3ではロングバレルショットガンだったが、∑で標準型と同じライトショットガンに。
基本的な運用方法は標準型と同じだが、装填数の少なさから確実なダウンやミリ狩り用途が無難。
タンデムには3連式小型ロケットランチャーを装備している。5WAYよりこちらの方が手に馴染む人も多いだろう。
威力こそロケットランチャーに大きく劣るが弾速が非常に早く、3連射という当たり判定の強さで咄嗟の着地取りに非常に重宝する。
低い単発火力も2発、3発と当てることで本家ロケットランチャーと遜色ない攻撃力を出せるので、壁伝いに移動したり着地を見せた敵に対しては積極的に撃っていきたい。
このWPの大きな問題点は3つ。
1つ目は前述の通り非常に低い耐久力。
幾らコスト1100とはいえ、そうそう4落ち枠は貰えないので被弾回避の努力を尽くしてなんとか3落ちまでには抑えたい。外せば死、攻撃は最大の防御という言葉がピッタリである。
もう2つは対盾性能と50-60m帯における空対空戦性能の低さ。一方的な被弾が他のキャラより飛び抜けて危険なこのキャラ、それこそ一瞬で屠られかねない。
相手を見極め、確実なベットを張ってきっちりリターンを手に入れたい。
コメント
- 盾の無いアーマー持ちを撃ちたい所だけど相手にはそれ相応の強武器が・・・ 2018.01.24 09:48