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しづね使い待望の、アサシン系統で最高コストのWP。それだけに性能もしづねのWPとしてはかなり良い。・・・しづねにしては、だが。

ダブルはおなじみのアサシンソードだが、コスト2500という事もあってかLV7。<<BR>>
弾速や連射速度は改善されてるし、何よりも他のアサシンソードとは違って「''リロードが中断されない''(光学系武器と同じ仕様になった)」という特徴も持つ。<<BR>>
・・・が、その分火力はあまり高くなく、QD込みでも120辺りが限度となる。射程もこれだけ25mと短いので当てるのに一苦労するだろう。<<BR>>
また、リロード速度そのものは軽装突撃型のLV5と同じであり、更に奪ダウン力が上がって普通のキャラ相手なら2発でダウンする様に。<<BR>>
アサシンソード自体の仕様である「連射タイプ(トリガーを引いてる間自動で連射する)」なのは変わらず、更に連射速度と奪ダウン力が上がっているので、出来る限り無駄使いをしない様に心がけたい。

一方でサイドに装備している武器も、昔なつかしのショットガンLV7。リロード速度を犠牲に、軽さと火力に特化した専用モデルである。<<BR>>
・・・とは書いてあるのだが、その肝心の火力はと言うと、接射で150台が限界である。もう一度言うが、''接射してQD込みで150台が限界''である。当然射程ギリギリで撃っても100を越えられるかどうか怪しいところ。<<BR>>
その割にはリロードもぶっちぎりで遅く、更にサブトリガーに装備していたはずのフラッシュグレネードも何処かへと消えてしまっている。<<BR>>
そしてタンデムはと言うと、しづね初の装備となるグラビティクロスボウである。<<BR>>
・・・まぁ機動力落としてしづねにとって有利な状況にしたいのはわかるが、当然これを当てた直後に攻撃を当てたところで火力に補正がかかって大したダメージにはならないし、<<BR>>
そもそも相手が録に反撃できない状態に持っていかないと辛いのにも関わらず、よろけも誘発出来ない武器で有利に働くかと言われると怪しいところ--(というか相手に気づかれて迎撃されやすくなるのでむしろ不利だと捉えられてもおかしくはない)--。

総評としては、確かにアサシン系統の中ではかなり使いやすくなったアサソこそあるものの、それも含めて交戦距離が縮まってしまい、中距離以遠も若干頼りない武器でしか迎撃できない。<<BR>>
近距離で戦うなら盾持ちキャラの方が強いし、中には絶対に割る事の出来ないアドバンスシールドを持つ同業者も居る。<<BR>>
かと言ってクロスボウを中心にして動くなら元々持ってた人がより有効的に使える。<<BR>>
格闘補正もかからない以上、はっきり言って、この様な装備で2500を支払う価値は無い、というのが現状である。--(だからと言ってヤケクソ気味に上方されても困るが)--

竜胆流「マスターアサシン」


コスト: 2500 耐久力: 410 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 装填数 リロード 射程
右手 アサシンソード Lv.7 71 116 14F 8 全弾/330F 30m
左手 アサシンソード Lv.7 71 116 14F 8 全弾/330F 30m
サイド ショットガン Lv.7 26 140 25F 3 全弾/500F 15m
タンデム グラビティクロスボウ Lv.5 32 92 20F 10 全弾/450F 60m

解説

しづね使い待望の、アサシン系統で最高コストのWP。それだけに性能もしづねのWPとしてはかなり良い。・・・しづねにしては、だが。

ダブルはおなじみのアサシンソードだが、コスト2500という事もあってかLV7。
弾速や連射速度は改善されてるし、何よりも他のアサシンソードとは違って「リロードが中断されない(光学系武器と同じ仕様になった)」という特徴も持つ。
・・・が、その分火力はあまり高くなく、QD込みでも120辺りが限度となる。射程もこれだけ25mと短いので当てるのに一苦労するだろう。
また、リロード速度そのものは軽装突撃型のLV5と同じであり、更に奪ダウン力が上がって普通のキャラ相手なら2発でダウンする様に。
アサシンソード自体の仕様である「連射タイプ(トリガーを引いてる間自動で連射する)」なのは変わらず、更に連射速度と奪ダウン力が上がっているので、出来る限り無駄使いをしない様に心がけたい。

一方でサイドに装備している武器も、昔なつかしのショットガンLV7。リロード速度を犠牲に、軽さと火力に特化した専用モデルである。
・・・とは書いてあるのだが、その肝心の火力はと言うと、接射で150台が限界である。もう一度言うが、接射してQD込みで150台が限界である。当然射程ギリギリで撃っても100を越えられるかどうか怪しいところ。
その割にはリロードもぶっちぎりで遅く、更にサブトリガーに装備していたはずのフラッシュグレネードも何処かへと消えてしまっている。
そしてタンデムはと言うと、しづね初の装備となるグラビティクロスボウである。
・・・まぁ機動力落としてしづねにとって有利な状況にしたいのはわかるが、当然これを当てた直後に攻撃を当てたところで火力に補正がかかって大したダメージにはならないし、
そもそも相手が録に反撃できない状態に持っていかないと辛いのにも関わらず、よろけも誘発出来ない武器で有利に働くかと言われると怪しいところというか相手に気づかれて迎撃されやすくなるのでむしろ不利だと捉えられてもおかしくはない

総評としては、確かにアサシン系統の中ではかなり使いやすくなったアサソこそあるものの、それも含めて交戦距離が縮まってしまい、中距離以遠も若干頼りない武器でしか迎撃できない。
近距離で戦うなら盾持ちキャラの方が強いし、中には絶対に割る事の出来ないアドバンスシールドを持つ同業者も居る。
かと言ってクロスボウを中心にして動くなら元々持ってた人がより有効的に使える。
格闘補正もかからない以上、はっきり言って、この様な装備で2500を支払う価値は無い、というのが現状である。だからと言ってヤケクソ気味に上方されても困るが

コメント

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  • フラグレとハープーン返して! 2018.04.19 20:28
  • 格闘補正すらなくて草 2018.04.19 21:10
  • アサソは元々通常キャラも二発確定ダウンじゃなかったっけ? 2018.04.20 12:06
  • Lv7だけ3発ダウンだったのよ。そのせいで一時期緊急メンテが入るくらい暴れ回った。 2018.04.20 23:09

GunslingerStratos∑Wiki: sigma/竜胆流「マスターアサシン」 (最終更新日時 2018-08-19 22:44:34 更新者 localhost)