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3に引き続きΣでも続投となった低コストアサシン。コストの安さ、標準型よりもレベルの高いアサシンソードに脱ダウン性能の高いロングバレルショットガンといった武装から、しづねの中では2落ち前衛に比較的向いているWPである。 しかしこのWPで2落ち前衛をやる際には少しばかり問題もある。それは他の前衛向きの武装(鉄球ハンマーガンなど)と比べるとアサソやロンショでは火力が見劣りすること、特にアサソは単発ではダウンせず2発撃ち込まなければいけないこと、リロードが比較的重く攻撃に切れ目が発生すること、しづねの腕力が弱く前線で構えていると機動力が大きく落ちるため複数人に狙われた際に思ったより被弾しやすいこと、などである。そういった要因もあり思うように敵のヘイトを集められないこともあるのだが、それでも前衛適性が決して低いわけではないので、野良などで他に前衛向きWPを持っていないキャラばかりを味方に引いた場合などにこれで前衛をしてあげると喜ばれるかもしれない。 |
しづねの中で格闘補正を持ち、アサシンソードによる近距離戦闘に特化した低コストWP。<<BR>> 奪ダウン能力の高さから枚数有利の状況を維持し、相手の戦場を掻き回していく事になる。<<BR>> |
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ダブルはアサシンお馴染みアサシンソード。標準型のものより攻撃力は低いが、ダウンまで(2発)撃ち込んだ時のダメージには大きな差はない。弾数も10発と標準型のものより多く、基本的にはこれに頼る事になるだろう。 | そこそこの近距離戦能力を持ついつものアサシンソード、追撃可能で扱いやすい連射・拘束武器であるシャボンランチャーと、<<BR>> サイドにロングバレルショットガンを持っている。<<BR>> ロングバレルショットガンはそこそこの射程で散弾なので、クイックドローと合わせればほとんどの敵相手に一瞬で確実にダウンが取れるという利点があるが、<<BR>> 代償としてフルヒットで50程度と異様に威力が低く、これをバラまいていると相手に安ダウンを与えるだけになる。<<BR>> アサシンソードで取れそうなところはちゃんとアサシンソードで擦りに行こう。<<BR>> アルゴーなどの高機動キャラを取るときだったり、粘着されている味方の救出、アサシンソードのリロード待ちなど。<<BR>> 相性の関係上あまり相手をしたくない敵には、アサシンソードとの10mの射程差と多少適当でもいいエイムでダウンだけ取り、そのまま逃げるという手もある。<<BR>> ただしこれは他の味方にダウン復帰を押し付けているだけなので、例えば近距離で強いビームを撃ってくる相手を味方の盾持ちに任せるとか、<<BR>> そういう算段がつかないならやめておいたほうがいいだろう。<<BR>> またロボ相手にはフルヒットで一応90程度のダメージが出てかつダウンが奪いやすい利点がある。<<BR>> アサシンソードの連射力とダウン力も発揮しやすいため、確実に当てられて反撃も受けない自信があるならそちらの方がよいが、<<BR>> 特に射程25mのハンマーガン持ちと向かい合った時に射程15m差から瞬間ダウンを取れる安心感は高いので、うまく使い分けていこう。 |
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サイドに持つロングバレルショットガンは40mの(ショットガンにしては)長射程と良好な集弾率、ダウン値の高さの代わりに火力がほとんどないという特徴を持つ。基本的にはダウンを取る目的で使用することになるだろう。アサシンソードとこれを用いて次々とダウンを取っていき、枚数有利を作り出して味方を動きやすくするとよい。また長射程の散弾という特徴を活かしてミリ狩りにも使える。ただし、ミリ狩りに使用する際はロンショの低火力でも落とせると確信が持てる場合のみにとどめよう。敵ラスキルを安ダウンさせて無敵時間を与え、その間に味方ラスキルが狩られたりしたら目も当てられない。ラスキル狩りの場合などは他の敵のダウンを取って邪魔をさせないようにしたほうが良い場合もある。 | 但しゲーム終盤のラスキル狩り合戦では、相手のラスキル対象以外を片っ端から寝かしていく運用法がある他、<<BR>> 味方のラスキルを狙おうとしている敵を片っ端からダウンを取っていくことで、味方ラスキルの生存期間をかなり伸ばすことができる。<<BR>> 機動力を活かしてアサシンソードで直接ラスキル対象を追う選択肢もあるため適宜判断したい。<<BR>> |
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タンデムのシャボンランチャーは撃ちあいに使えるような性能ではないため、着地を取るなどの用途が主になるだろう。前線で戦う分には拘束までにある程度の時間を要し、また補正も重いため(下格除いて)自分で追撃する分には火力も出ないこの武器を使う必要性はさほどないだろうが、戦線から一歩引いた位置で確実に敵を仕留める場合に意外と役に立ったりする。特に時間はかかるもののシャボンならば確実に下格を入れることができ、カットされずに最終段まで決めると延焼を含め200弱のダメージを与えられる。孤立している相手を噛みに行く際などに心に留めておくといい。 1落ちでの運用も決してできないわけではない。耐久力はたしかに低いが、他の高コストのアサシンと同じように、敵に気づかれないようにヒットアンドアウェイを繰り返して動くこともできる。アサソ・ショットガン・拘束武器という組み合わせは実は強襲型と同じであるため、それに倣って動けば1落ちも可能である。まあコストが許せば基本的には標準型や強襲型に乗ったほうが良いとは思うが…… まとめるとコストの低さと近距離での強みから2落ち前衛に使うことが多いものの、基本的にはアサシンに準ずるため闇討ち奇襲にも使えるWP。しづねのWPの例に漏れず尖った武装群であるため、得意なこと・苦手なことをしっかりと把握した上で使っていきたい。 |
コスト的に2落ち役をしたいところではあるが、攻撃力の低さからターゲットを集めにくく、高コストの味方へ重い負担をかける事になりがち。<<BR>> ∑になってから標準アサシンでも十分に2落ちができるようになったので、野良で味方が高コストから動かさないとか<<BR>> バーストで高コスト多めの編成にしたいとか、そういう理由がないなら標準アサシンでも十分かもしれない。 |
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"タイプ": "", | "タイプ": "スピード", |
軽装突撃型「アサシン」
コスト: 1500 耐久力: 350 格闘補正: x1.1倍 タイプ: スピード
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | アサシンソード | Lv.5 | 65 | 106 | 18F | 10 | 全弾/330F | 30m |
左手 | アサシンソード | Lv.5 | 65 | 106 | 18F | 10 | 全弾/330F | 30m |
サイド | ロングバレルショットガン | Lv.3 | 12 | 20F | 3 | 全弾/270F | 40m | |
タンデム | シャボンランチャー | Lv.2 | 3 | 5F | 28 | 7/300F | 55m | |
解説
しづねの中で格闘補正を持ち、アサシンソードによる近距離戦闘に特化した低コストWP。
奪ダウン能力の高さから枚数有利の状況を維持し、相手の戦場を掻き回していく事になる。
そこそこの近距離戦能力を持ついつものアサシンソード、追撃可能で扱いやすい連射・拘束武器であるシャボンランチャーと、
サイドにロングバレルショットガンを持っている。
ロングバレルショットガンはそこそこの射程で散弾なので、クイックドローと合わせればほとんどの敵相手に一瞬で確実にダウンが取れるという利点があるが、
代償としてフルヒットで50程度と異様に威力が低く、これをバラまいていると相手に安ダウンを与えるだけになる。
アサシンソードで取れそうなところはちゃんとアサシンソードで擦りに行こう。
アルゴーなどの高機動キャラを取るときだったり、粘着されている味方の救出、アサシンソードのリロード待ちなど。
相性の関係上あまり相手をしたくない敵には、アサシンソードとの10mの射程差と多少適当でもいいエイムでダウンだけ取り、そのまま逃げるという手もある。
ただしこれは他の味方にダウン復帰を押し付けているだけなので、例えば近距離で強いビームを撃ってくる相手を味方の盾持ちに任せるとか、
そういう算段がつかないならやめておいたほうがいいだろう。
またロボ相手にはフルヒットで一応90程度のダメージが出てかつダウンが奪いやすい利点がある。
アサシンソードの連射力とダウン力も発揮しやすいため、確実に当てられて反撃も受けない自信があるならそちらの方がよいが、
特に射程25mのハンマーガン持ちと向かい合った時に射程15m差から瞬間ダウンを取れる安心感は高いので、うまく使い分けていこう。
但しゲーム終盤のラスキル狩り合戦では、相手のラスキル対象以外を片っ端から寝かしていく運用法がある他、
味方のラスキルを狙おうとしている敵を片っ端からダウンを取っていくことで、味方ラスキルの生存期間をかなり伸ばすことができる。
機動力を活かしてアサシンソードで直接ラスキル対象を追う選択肢もあるため適宜判断したい。
コスト的に2落ち役をしたいところではあるが、攻撃力の低さからターゲットを集めにくく、高コストの味方へ重い負担をかける事になりがち。
∑になってから標準アサシンでも十分に2落ちができるようになったので、野良で味方が高コストから動かさないとか
バーストで高コスト多めの編成にしたいとか、そういう理由がないなら標準アサシンでも十分かもしれない。
コメント
- 長すぎ 2017.05.03 19:41
- このWPでロンショが役立たずってのは流石にない 2017.05.05 14:26
- ロンショはカットorミリ狩りするのには重宝するんだがな、そういやシャボンは浮かしたら味方の高火力に任せるのがいいのか? 2017.05.06 09:25
- どうしても寝かしたいなら仕方なくアサソで回収するがそうでもないなら下格入れるか味方に任せて放置してるわ 2017.05.09 02:05