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盾を持ったことにより、標準型よりも堅実性を高めた「防衛型」と呼ばれるセンチネル系列のWP。<<BR>> | |
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ダブルでは自衛や相手のカット、盾を持たない相手に押し付けていく事をやっていくのが主になる。ビーム武器という特性上盾持ちに対しては無力なのと、もう片手に握っている盾の耐久が低いので盾割れに注意。残弾管理も気を付けていきたい。<<BR>> | ダブルでは自衛や相手のカット、盾を持たない相手に押し付けていく事が主になる。ビーム武器という特性上盾持ちに対しては無力なのと、盾の耐久はそこまで高くはないため、盾割れに注意。残弾管理も気を付けていきたい。<<BR>> |
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タンデムには数々の評判を残していった'''あの'''ロケットパンチが大幅改良されて大復活。<<BR>> | タンデムには数々の評判を残していったあのロケットパンチが大幅改良されて'''大復活'''。<<BR>> |
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だがその弾速のおかげで射線が開けているところでは意外に当たったりするので撃たずに腐らせておくのはもったいない武装。長いロックオン音で相手にプレッシャーをかけられる。<<BR>> | だがその弾速のおかげで射線が開けているところでは意外に当たったりするので撃たずに腐らせておくのはもったいない武装。長いロックオン音で相手にプレッシャーをかけられるのも利点である。<<BR>> |
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2落ち前衛として考えた場合、コストが下で使い勝手がいい武装が多い標準型の存在が大きく、自分から押し付ける武装が少ないため2落ち枠としては非推奨。<<BR>> | 2落ち前衛として考えた場合、コストが下で使い勝手がいい武装が多い標準型の存在が大きく、自分から押し付ける武装が少ないため2落ち枠としてはあまりオススメできない。<<BR>> |
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防衛型「センチネルMk-Ⅱ」
コスト: 1900 耐久力: 430 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ビームフィンガーガンⅡ | Lv.5 | 33 | 30F | 6 | 2/200F | 25m | |
左手 | 反射型指向性シールド | Lv.3 | 防御力 | 200 | 100/480F | |||
40 | ||||||||
サイド | ビームマシンガン | Lv.3 | 23 | 5F | 30 | 10/180F | 65m | |
サブ | クシーバルカン | Lv.1 | 10 | 60 | 40m | |||
タンデム | ロケットパンチ | Lv.4 | 85 | 5F | 1 | 全弾/240F | 85m | |
サブ | クシーグレネード | Lv.1 | 85 | 4 | ||||
解説
2にあった同名WPが武装をほとんど入れ替えて復活。
盾を持ったことにより、標準型よりも堅実性を高めた「防衛型」と呼ばれるセンチネル系列のWP。
ダブルの指向反射盾はWPの名前に対して耐久自体はそこそこ。
もう片方のビームフィンガーガンは狙撃型や強化型が持っているものと同じ。リロード効率が悪い分射角を狭めて同時ヒットを狙いやすくなったモデル。
ダブルでは自衛や相手のカット、盾を持たない相手に押し付けていく事が主になる。ビーム武器という特性上盾持ちに対しては無力なのと、盾の耐久はそこまで高くはないため、盾割れに注意。残弾管理も気を付けていきたい。
サイドのビームマシンガンはこのWPの中で汎用性に優れた武器。これを主武装に据えた戦い方が基本になるだろう。
タンデムには数々の評判を残していったあのロケットパンチが大幅改良されて大復活。
3の同名武器と比べると誘導性能などが圧倒的に改善された。とはいえ発射前の溜めに見合った威力ではなく、着弾時爆発なし等数々の欠点を背負っている武装。
だがその弾速のおかげで射線が開けているところでは意外に当たったりするので撃たずに腐らせておくのはもったいない武装。長いロックオン音で相手にプレッシャーをかけられるのも利点である。
基本的には1落ち準前衛の立ち位置として動くことになる。武装構成も盾にビーフィン、連射武器に爆発物と悪くない構成。
2落ち前衛として考えた場合、コストが下で使い勝手がいい武装が多い標準型の存在が大きく、自分から押し付ける武装が少ないため2落ち枠としてはあまりオススメできない。
コメント
- ロケパンは直撃した場合、本体と爆発で2ヒットする。が、肝心の総ダメージは110。 2017.10.23 18:35