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ダブルは連射力と装填数が上がって制圧力が更に上昇。<<BR>> サイドも総点数が増えてある程度気軽にばら撒けるように。<<BR>> |
ダブルは連射力とリロード効率が上がって制圧力が更に上昇。<<BR>> サイドも装填数が増えてある程度気軽にばら撒けるように。<<BR>> |
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中~遠距離の敵になかなか手が出せず苦労するだろう。<<BR>> | 中~遠距離のカットに難儀することだろう。<<BR>> |
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"レベル": 3 | "レベル": 5 |
領域支配型「リーパー」
コスト: 2200 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | ホーミングサイキックブラスト | Lv.5 | 88 | 45F | 4 | 2/240F | 80m | |||
左手 | ホーミングサイキックブラスト | Lv.5 | 88 | 45F | 4 | 2/240F | 80m | |||
サイド | PSI空間圧縮爆弾 | Lv.5 | 66 | 129 | 0F | 3 | 1/600F | 13m | ||
タンデム | スプレッドビームランチャー | Lv.5 | 48 | 80 | 40/360F | 130m | ||||
解説
標準型の武器をレベルアップし、範囲攻撃に磨きがかかった「リーパー」。
ダブルは連射力とリロード効率が上がって制圧力が更に上昇。
サイドも装填数が増えてある程度気軽にばら撒けるように。
しかしタンデムがスプレッドビームランチャーに換装されているのが悩み処。
これ自体の性能は悪くないが、扱い易いビームガトリングガンを失ったのは痛手。
中~遠距離のカットに難儀することだろう。
全武器が広範囲攻撃になったことで、誤射にはより一層気を遣う必要が生じた、
また、武器のレベルは上がったものの火力面は変化に乏しく、
明確な強化点は耐久力と継戦能力のみという有様。
コスト合わせ以外では標準型に乗った方がいいと言わざるを得まい。
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