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「電流の帯を発射するチャージ式の片手武器。発射された電流は一定時間その場に残り、接触した対象を「しびれ状態」にし拘束する。2段階のチャージによって射程が強化される」(公式サイトより)<<BR>>
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Ver1.21よりヒット時の判定が「射撃側の筐体」で行われるようになった(2時代の仕様に戻された)ため、かなり当てやすくなった。<<BR>>
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    "4": {
      "攻撃力": 50,
      "コンボ蓄積値": 10,
      "灰ダウン蓄積値": 50,
      "装填数": 3,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 480,
      "射程距離": 40.0,
      "チャージ時間": 10
    },
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      "リロード分子": "全弾",       "リロード分子": "all",
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      "射程距離": "30m",
      "発射準備時間": 30
    },
    "4": {
      "攻撃力": 50,
      "装填数": 3,
      "リロード分子": "全弾",
      "リロード分母": 480,
      "射程距離": "30m",
      "発射準備時間": 30
      "射程距離": 40.0,
      "チャージ時間": 10
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ハンドライトニングガン


弾種: しびれ拘束

レベル 攻撃力 総ダメージ チャージ時間 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 50 82 10F 3 全弾/480F 40m 標準型「ハンター」
重装型「ハンター」
Lv.5 50 10F 3 全弾/520F 40m 妨害型「ハンター」
高火力型「オボロ」

解説

「電流の帯を発射するチャージ式の片手武器。発射された電流は一定時間その場に残り、接触した対象を「しびれ状態」にし拘束する。2段階のチャージによって射程が強化される」(公式サイトより)

Ver1.21よりヒット時の判定が「射撃側の筐体」で行われるようになった(2時代の仕様に戻された)ため、かなり当てやすくなった。

コメント

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  • レベル5の説明のリロード時間短縮って、レベル4と比べると逆に伸びてるし説明文的におかしいよね 2016.07.04 05:24
  • これ拘束時間短すぎない? 2016.09.12 15:08

GunslingerStratos∑Wiki: ハンドライトニングガン (最終更新日時 2017-02-04 22:01:41 更新者 nthygo053068)