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ハープーン(銛)を射出し、刺さった敵を吹き飛ばす武器。<<BR>>
'''照準が対象に重なった瞬間に撃つ'''ことで誘導機能が発揮される。(アラートは鳴らない)<<BR>>
弾は高速なうえに追尾力はかなり高いので、上記の撃ち方をすればまず外さない。<<BR>>
誘導武器としては珍しく、弾道が通常の直射武器と遜色ないものであるため、誘導の振り切られる一部真横に高速巡航ダッシュをする相手等には他直射武器のように無誘導での偏差射撃も可能。<<BR>>
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吹き飛ぶ方向はHIT時の角度による。<<BR>>
上から撃ち降ろせば地面に急降下するし、下から撃ち上げれば弧を描いて彼方まで飛んでいく。<<BR>>
後者の場合は対象を大きく押し返せるため、邪魔な敵を強制的に戦線離脱させられる。<<BR>>
敵の前衛相手には特に有効だ。<<BR>>
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追撃は難しいので、[[ヘビーマグナム]]同様に単発強制ダウンと考えていい。<<BR>>
固定ダメージとしては決して悪くない火力だが、ラスキルを狙う際は注意しよう。<<BR>>
倒しきれなかった上に遠くまで飛ばしてしまっては目も当てられない。<<BR>>
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余談だが、シリーズを通じて仕様変更の多い武器である。<<BR>>
無印では重量があり追尾力も気休め程度だったが、射程が今より長く3連射ができた。<<BR>>
『2』では射程が短くなり連射機能もLv7限定になったが、非常に軽量で強力な追尾力を得た。<<BR>>
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また、余談の余談だが、これがヒットしたときのセリフは各種状態異常を受けたとき同様に特殊なものになっている。<<BR>>
戦闘中にそんな暇がないと思うが--(無駄に声優の気合が(特に一部の)入っているような渾身の叫びは)--ある意味必聴。<<BR>>
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    "3": {
      "攻撃力": 90,
      "連射間隔": 60,
      "装填数": 5,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 360,
      "射程距離": 55.0,
      "サブウェポン": {
        "名称": "トラップガン(地雷)",
        "レベル": 1
      }
    },
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      "攻撃力": 85,
      "連射間隔": 60,
      "攻撃力": 95,
      "連射間隔": 55,
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      "リロード分子": "全弾",       "リロード分子": "all",
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      "射程距離": "55m"       "射程距離": 55.0,
      "サブウェポン": {
        "名称": "トラップガン(地雷)",
        "レベル": 1
      }
    },
    "5": {
      "攻撃力": 105,
      "連射間隔": 50,
      "装填数": 5,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 460,
      "射程距離": 55.0,
      "サブウェポン": {
        "名称": "トラップガン(地雷)",
        "レベル": 1
      }
    },
    "7": {
      "攻撃力": 90,
      "連射間隔": 15,
      "装填数": 6,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 510,
      "射程距離": 55.0
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ハープーンガン


弾種: ハープーン

レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 90 60F 5 全弾/360F 55m サブ: トラップガン(地雷) Lv.1 迎撃型「リーパー」
回復強化型「ヒールベース」
Lv.4 95 55F 6 全弾/420F 55m サブ: トラップガン(地雷) Lv.1 支援型「ヴァンガード」
標準型「エクスプローダー」
標準型「アサシン」
Lv.5 105 50F 5 全弾/460F 55m サブ: トラップガン(地雷) Lv.1 竜胆流「エクスプローダー」
Lv.7 90 15F 6 全弾/510F 55m 竜胆流「マスターアサシン」

解説

ハープーン(銛)を射出し、刺さった敵を吹き飛ばす武器。
照準が対象に重なった瞬間に撃つことで誘導機能が発揮される。(アラートは鳴らない)
弾は高速なうえに追尾力はかなり高いので、上記の撃ち方をすればまず外さない。
誘導武器としては珍しく、弾道が通常の直射武器と遜色ないものであるため、誘導の振り切られる一部真横に高速巡航ダッシュをする相手等には他直射武器のように無誘導での偏差射撃も可能。

吹き飛ぶ方向はHIT時の角度による。
上から撃ち降ろせば地面に急降下するし、下から撃ち上げれば弧を描いて彼方まで飛んでいく。
後者の場合は対象を大きく押し返せるため、邪魔な敵を強制的に戦線離脱させられる。
敵の前衛相手には特に有効だ。

追撃は難しいので、ヘビーマグナム同様に単発強制ダウンと考えていい。
固定ダメージとしては決して悪くない火力だが、ラスキルを狙う際は注意しよう。
倒しきれなかった上に遠くまで飛ばしてしまっては目も当てられない。

余談だが、シリーズを通じて仕様変更の多い武器である。
無印では重量があり追尾力も気休め程度だったが、射程が今より長く3連射ができた。
『2』では射程が短くなり連射機能もLv7限定になったが、非常に軽量で強力な追尾力を得た。

また、余談の余談だが、これがヒットしたときのセリフは各種状態異常を受けたとき同様に特殊なものになっている。
戦闘中にそんな暇がないと思うが無駄に声優の気合が(特に一部の)入っているような渾身の叫びはある意味必聴。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 無印でも三連射出来たのは一部高レベルだけです… 2016.08.01 20:39
  • しづねはこの武器もそうだけどアサソも振り回される原因だよね 2016.08.02 13:40
  • ↑↑お前が無印未プレイなのは分かった 2016.08.31 15:33
  • 無印はどのレベルも3発までは連射利いたよね、装填数が5とかだから半端に余るんだけどさ 2016.08.31 19:42
  • 3連射っていうか、射撃間隔が短かっただけ。2のレベル7みたいな押しっぱなしで3本出るのは高火力型アサシン?のヤツだけ(^^) 2016.09.01 20:49
  • 無印は3発セミオートってことかな? 2016.09.02 01:51
  • 無印は普通に全LVトリガー引きっぱで3連射だよ。LV5しか3連射できないとか言っている奴はプレイしたことないor3連射やったことない+Wikiでしづねのページしか見てないだけでしょ。標準アサシンや火力強化ニンジャで3連射したのは未だに覚えてるぞ 2016.09.24 04:57
  • それは無印wikiが2からのwikiと比べると情報整理や精度がよろしくなかったことを踏まえてのコメント? 2016.10.24 20:56
  • 無印はwikiに頼る必要無かったからな。GS線とかあったし 2016.10.25 12:30
  • gs線w懐かしい。あれいつの間にか見なくなったなと思って、何年かぶりに開いたら三日前にサービス終了してて笑った 2016.11.03 22:54
  • 鏡磨さんの叫びがうるさいwところでGS線って?3から始めてよくわかりません 2016.11.04 17:00
  • 簡単に言えばガンスト専用のSNSやで 2016.11.07 21:39
  • ↑2兄貴だからしょうがない。ところで2と比べると若干(叫びが)自重してるな。オルガとかリューシャとか 2016.11.10 14:14
  • あの頃は運営がガンステとかわざわざ用意しなくてもプレイヤー同士が色々やってたんだよなぁ…… 2016.11.22 03:52
  • それが最近消えたってことは・・・あっ(察し) 2016.11.22 03:53

GunslingerStratos∑Wiki: ハープーンガン (最終更新日時 2017-02-08 23:19:21 更新者 localhost)