ビームロッドガン
弾種: 吊り上げ拘束
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.3 | 25 | 25F | 4 | 1/200F | 35m | 近距離型「タクティクス」 標準型「ソルジャー」 強襲型「グレイハウンド」 鉄槌型「タイラント」 |
Lv.5 | 25 | 25F | 3 | 1/240F | 35m | 精鋭型「ソルジャー」 師匠型「バトルマスター」 標準型「エキスパート」 |
解説
片手用拘束武器の一種。
ヒットした相手は「吊り上げ拘束」状態となり、一定時間移動能力・範囲が制限され、攻撃もできなくなる。
他の拘束と違う点はジャンプゲージが残っている限り、制限範囲内なら空中ダッシュで動き続けられるという所。
ヒットした相手は大抵ブーストを使って暴れるので、追撃は拘束した直後やブーストが切れたタイミングを狙おう。
さらに前作から、拘束が切れるとブーストゲージが全回復するという仕様が追加。吊り上げた相手をどうするかはなるべく早めに、はっきり決めたい。
余談だが、吊り下げ拘束状態にあるキャラクターに対し攻撃を当てないまましばらく放置すると、そのキャラクターにかかっているコンボ補正が拘束中にもかかわらず2〜3秒で途切れてしまう。
この状態で追撃を加えると生当てと同じダメージを与えることができるので、結果として大ダメージを与えることが可能である。カットの心配が少ないときには狙ってみるのもいいかもしれない。
コメント
- バンって一発じゃ拘束できないよね? 2016.05.26 12:58
- ↑バンアプデで1発で拘束できるようになったよ 2016.10.17 16:08
- ビムロの拘束時間は、コンボ補正がなくなる時間より長い。 2016.10.17 16:10
- だからビムロで敵を吊るしたあとにすぐに攻撃せずに、ビムロの拘束が終わる直前に攻撃することで追撃ダメージを遥かに伸ばすことができる。 2016.10.17 16:13
- ビムロの補正切りについて誰も書かないので自分で編集しました。編集するのは初めてなので至らない点があると思います。その場合は削除するなり改変するなりしてください。 2016.10.29 21:27