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=== ビームロッドガン === <<WeaponData>> ==== 解説 ==== {{{#!weapon { "名称": "ビームロッドガン", "弾種": "吊り上げ拘束", "レベル": { "3": { "攻撃力": 25, "連射間隔": 25, "装填数": 4, "リロード分子": 1, "リロード分母": 200, "射程距離": 35.0 }, "5": { "攻撃力": 25, "連射間隔": 25, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 240, "射程距離": 35.0 } } } }}} ==== コメント ==== <<AddComment>> <<Comments>> |
ビームロッドガン
弾種: 吊り上げ拘束
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.3 | 25 | 25F | 4 | 1/200F | 35m | 近距離型「タクティクス」 標準型「ソルジャー」 強襲型「グレイハウンド」 鉄槌型「タイラント」 |
Lv.5 | 25 | 25F | 3 | 1/240F | 35m | 精鋭型「ソルジャー」 師匠型「バトルマスター」 標準型「エキスパート」 |
解説
コメント
- バンって一発じゃ拘束できないよね? 2016.05.26 12:58
- ↑バンアプデで1発で拘束できるようになったよ 2016.10.17 16:08
- ビムロの拘束時間は、コンボ補正がなくなる時間より長い。 2016.10.17 16:10
- だからビムロで敵を吊るしたあとにすぐに攻撃せずに、ビムロの拘束が終わる直前に攻撃することで追撃ダメージを遥かに伸ばすことができる。 2016.10.17 16:13
- ビムロの補正切りについて誰も書かないので自分で編集しました。編集するのは初めてなので至らない点があると思います。その場合は削除するなり改変するなりしてください。 2016.10.29 21:27